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情报贩子报的信息不能跟别的情报贩子重复吗
06/0195 浏览综合
rt我这14号作为假情报贩子为什么只肯报一个,是别的情报贩子报完了吗,那5号假情报贩子为什么可以报出四个出来,这局总共四个黑手党
是不是因为他不能自爆,然后我最后只剩下情报贩子了,他就不肯编啊
所以5号报的伪装情报贩子的人是指的14号他可以卖队友14号,然后14号是最后独苗所以不肯报了,但是场上有好人情报贩子他不可以抗推吗,他为什么不肯报人我不太理解




国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
@七濑胡桃应援粉丝
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妹妹画的陪侍
上学的表妹手机被她妈妈收走了,我就给她玩这个,她最喜欢陪侍,因为觉得陪侍最好看(bushi)
她回家的时候根据自己的记忆画了画,虽然领结和刀子都没画,但觉得好美,遂发之。
@白字用的是钢笔
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部分关卡还是太靠运气了
比如13-1 如果义警一枪没开,目击者只能看教父,也就是说新一轮可能三个目击者互指,就没法判断了
@samuel
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我人麻了。。。
人麻了,13号医生保下来的,所以肯定不是纵火,那那俩人怎么办(⊙o⊙)
@干就完了
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自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍
1.你永远可以相信信息位给你带来的信息
2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离
3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉
4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻
5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子
6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹
7.祝你度过一个美妙的夜晚~
版型5523
所有镇民角色
@炎
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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通关了,感觉游戏还可以再改进一下
一个方向就是像《莎莉的定律》那样,做剧情,就像形影不离那关就做的挺不错,有一种什么也不做就会形同陌路,努力去争取就能改变这个结果一样
另一个方向就是像造桥模拟器那样,把物理碰撞机制弄得再夸张一点,玩家可以通过各种奇思妙想让球像发射火箭一样嗖得一下就弹射到了,然后就能很有视觉效果很省钱,现在的发挥空间太少了,那个弹簧都弹不了多高
然后就是引力和斥力那个太难操作了,应该是外围的力量太小,对抗不了加速度
@幻月

统计员的计数到底是怎么计的?
规则里说不统计访问对象 而是统计比访问对象号码小的人(不论死活) 但是图2已知12是邪恶对象的情况下 4与13的证词冲突(4说1~12有两个坏人 13说1~11有两个坏人 在12是坏人的情况下证词冲突)结果这俩都不是坏人没说谎 那12的狼人算什么🫠
@夜鹘鹘鹘
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8V8终于被我成了一把
菜菜的自己终于迎来了运气加成
@花聆
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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