下载 App
游戏更新
各位君帝大佬好!
游戏将进行更新优化,内容如下:
【新增】
新增“成长”功能入口,各位君帝大佬可以在“更多”界面中进行查看所有的境界和各种内容品质一览
【优化】
1、优化状态栏信息显示
2、优化新手教程,旧存档可以通过更多界面-教程中领取教程奖励
3、天机阁改为每日免费限量直接领取
4、妖兽一键挑战改为消耗灵石进行挑战
5、境界突破动画支持点击屏幕跳过
6、其他游戏平衡优化
【修复】
修复任务、成就等无法正常完成及其他性能问题
感谢大家的支持与反馈!如有问题欢迎直接留言,我都会尽力优化调整!![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)

《成帝,等闲之事》游戏更新
游戏礼包码:DENGLIN(始一圆满丹x1、不灭九转丹x1、1万亿灵石、5w秘境石、1000养神丹、10颗天阶·九转金丹),如果遇到存档消失或者想要一步登天的,可以使用该礼包码
1、修复混沌摄取套装/奇源在背包无显示情况
2、修复始一境圆满后小境界提升未兼容获得加成情况
3、优化游戏道具显示
4、混沌摄取增加混沌灵石箱(10亿灵石)
5、修复优化洞天特殊建筑实际效果
6、优化部分小问题
还有问题可
官方
@壹亿小目标
6 赞
12 回复
《穿越人生模拟器》游戏更新
1、新增「元气」生存系统:
机制 数值
元气上限 100 + 体魄×2 + 境界×4(体魄是保命资本)
流失 抉择失败 -6 / 大失败 -14 / 应战入场 -5 / 战败重伤 -18
恢复 每年 +12(虚度年份就是养身)
死法 元气耗尽 →「油尽灯枯」(新死因,入图鉴);横祸致死率与元气挂钩(满血 18% ↔ 濒死 60%+)
UI 状态栏新增元气条(绿→金→红),≤30% 显红字「有性命之
官方
@壹亿小目标
《灵气复苏,属性加点得能力》游戏更新
1、游戏内部分像六维档案处新增【?】按钮入口,点击后可以打开相应的说明窗口;
2、启动页左上角新增【攻略】入口,点击后可以直接打开论坛内的攻略链接(打开后需要重启游戏),或者复制链接在浏览器中可以打开查看
官方
@壹亿小目标
《将军模拟器:八百就八百》游戏更新
修复终章选择撤兵仍然成功称帝的情况。
如果在游戏中有遇到什么问题或者想法意见,都可以跟我说说
[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
官方
@壹亿小目标

《成帝,等闲之事》游戏更新说明
1、修复师门任务灵草奖励实际获得聚灵草道具问题;
2、榜单增加周奖励(前三名可以获得1000灵石);
3、创建角色流程修改为可以自由选择体质、灵根、道基,我命由我!
4、境界突破失败会直接弹出提示说明,避免突破失败时误以为没有任何变化,境界还莫名其妙倒退的误解发生,非常抱歉现在才想起来优化这个[表情_委屈][表情_委屈]
5、人脉功能进行深化,人脉NPC会有喜欢和不喜欢的礼物,可以提升关系等级,会
官方
@壹亿小目标
2 赞
2 回复
《不装了,人前显圣》游戏更新
1、调整【人前显圣】单回合增加装逼度数值,人前显圣次数越多,装逼会逐渐减少,被关注度等会越多。有时候装逼久了可能会乏,该歇就歇,不能让装逼变腻了[表情_狗头]日志信息也会有对应的文本;
2、优化结局触发方式,局内每次触发新结局,都会弹出结局窗口,不会只有第一次触发和终局结局,误以为只有一种结局
3、优化调整部分结局触发权重
如有问题请再告诉我下,非常感谢
官方
@壹亿小目标
《穿越人生模拟器》游戏攻略
一、这游戏怎么玩
随机穿越到 12 个世界之一(凡世、江湖、修仙、机甲、特摄……),抽一个出身身份,选一份天赋,然后一年一年过完这一生。
每年有限的光阴可支配,做什么都消耗它;怎么活、活多久、最终成就什么称号,全看你每年的选择。一世结束不算完——攒下轮回点,下一代开局更强。
二、核心名词表
名词 意思
精力 每年能办几件事的额度,一般 4 点,行动消耗 1~2 点。入老成年纪越大额度越少,老年常只
官方
@壹亿小目标
《灵气复苏,属性加点得能力》词条百科
一、开局与属性
六维属性
属性 影响什么 简评
肉身 基础攻击力、部分路线觉醒权重 想硬刚就点
身法 先手/撤退加成、部分路线觉醒权重 打不过就跑
体魄 防御减伤、健康上限、抗毒 站得住才有输出
神识 修炼速度、功法领悟、阵法 读书人打法
魂力 灵力上限、回复、召唤/法术 技能流核心
气运 奇遇概率、暴击率、撤退率 欧人专属
基础值 = 10,开局自由加点,后续事件/增幅/逆纪都可能再涨。
属性阈
官方
@壹亿小目标
2 回复
《不装了,人前显圣》游戏更新预告
1、新增后四重境界提升到后,每重境界都会增加天数上线;
2、补足各场景缺少的敌人图片;
3、图鉴中新增【命途】,可以查看到各场景带有专属剧情和结局的命格、生肖等;
4、优化一些问题和修复部分问题
感谢各位的支持,在体验过程中如有问题和建议也请都告诉我,让我能够将游戏变得更好
官方
@壹亿小目标
1 赞
《灵气复苏,属性加点得能力》全流程攻略
一、你到底是谁?游戏目标是什么?
你是一个在"灵气复苏"乱世里觉醒的人。每一局从凡人开始,活到第 400 天,或者中途死亡/主动结算,进入下一轮。
核心目标:一世比一世强,最终揭开"逆纪"的真相。
一世最多 400 天。
死亡不是失败,是轮回。上一世的记忆会变成下一世的属性加成。
真正的终点在 100 天后的"逆纪"内容和第三次觉醒"本相"。
二、开局三选一:决定你这世的打法
1. 属相(十二生肖
官方
@壹亿小目标
2 回复

