说说玩几天的感受和想法
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首先游戏是人人娱乐的,不是为了折磨,当然喜欢受虐的除外。
第一个,目前最大的改进应该是把觉醒和装备分家,这个觉醒直接让想换套路的意愿降低,可玩性降低。
加上红装的爆率本身比较低,想换套路基本不用想了。。
第二个,就是魔尊这个固定时间的,游戏本身是弱交互,你设个定时加组队。我打到仙帝圆满了也没打过一次魔尊,玩游戏最讨厌的就是定时开活到。
还有就是游戏的可循环,如后续有没有活动可以让游戏保持热度。
下面一些可以当我放屁。
一些想法,如游历,下线以后人物出门等上线,随机事件给奖励,要么文本类编一些游历事件。以前玩过一款文字类的冒险页游,玩家也可指定去什么地方。
什么修仙百艺,种田等,种植东西服用增长经验或者属性。可以多借鉴别的游戏一些玩家喜欢的玩法,当然是去其糟粕。




