关于你游戏的一些想法

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关于自动战斗
你游戏既然开了自动战斗,麻烦能不能把这个自动战斗做的每个角色都一样的,不要厚此薄彼,一角早期角色的自动战斗连大招都不能打满,被石田一直切占上场时间。请问一个新手要怎么去渡过必须用突系必须打的过程,抽卡限定没法补,只能暂时使用石田给突系打战术,卡轴家常便饭。游戏乐趣在哪?
既然想做游戏运营游戏,不是说不让你赚钱,可咋为什么不在别的地方想赚钱的方法,而是不停的踩一拉一,新角色可以强,但不是让你在底层逻辑上强,而是在丰富性上强。一个好好的游戏做成了啥,运营成了啥,成功案例那么多。咋能研究下不。
一个养成游戏要想长期干下去,不是说一直推出新角色替代老角色,而是要在养成后大打四方,养成过程应该是快乐的,养成后才是新天地打开的第一步。你游为了增加游戏生命周期,在养成过程中卡经验,卡等级,卡各种,我们玩家是来受罪的吗?满级角色打各种副本居然不掉落经验卡,没满级的给的还少。有意思吗?金币缺,经验缺,武器经验缺,就会这些了?玩游戏尤其是带自动的,无爽点,全是槽点,你们自己了解吗?没有庞大的新人玩家,你们去哪里过筛给你们花钱的主。一进门先踹两脚,还有人来吗?你游有爆款up为你们做视频吗?多吗?咋还是好好想想吧。为什么半死不活的。真是造了孽了。要求每个角色练了给劵,到头来不是每个角色都可以使用,自己系别出角色,出卡还慢,一个新人进场能用的就那么几个,结果做不成一队。百花齐放才能长久,而不是一种公式化的。有钱的是有钱的赚发,没钱的是没钱的赚法,半有钱的又不一样。咋能研究下后再来搞运营吗?一进门,没感觉爽,凭什么花钱留人。你把你的突系石田还有一角赶紧重新做做吧,看看加上灰猫一队能用不。我一新人想抽其他突系也得有啊。算了。不说了。烦死了。#游戏杂谈 #游戏杂谈 #游戏杂谈
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