三测第一全通关的萌新玩家的游戏详解(2)------如何配队篇上

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Hello 大家好,我是Cadian。 今天我来承接上一篇攻略,和大家讨论一下,PVE配队尤其是3个队伍,需要注意些什么。当然我感觉我目前的3队pve配队,打pvp应该也挺强势,后面有机会可以找大佬们pkpk。
附这次夏至杯我的冠军阵容:(没关系,我就是想晒晒hhh)
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1.选择你的进攻核心,并且优先把她练到你的最高分。

在我们属性篇的攻略里面,我提过,我的理解:
进攻核心是一个能够在没有大招的情况下,用极高的得分效率消化你的球权的角色。
那么下面列举几个我认为相当好的进攻核心
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这里面,除了羽田我并没有在pve里面实践过具体效果,不过大体上根据大佬们的测评,很多大佬认为他是最强的进攻核心,原因主要在于后撤机制可以投很多三分。这里我不做过多的评价,主要是我吃不准在pve跨战力的时候,后撤三分的命中率是否能稳定,而另外几个进攻核心我基本都使用过,因此我可以根据我当时打pve的感觉来给这几个进攻核心排名。
望月》百目鬼》闪堂,卧云
当然这里在未来公测之后肯定有变化,这里只说原因,我发现望月在pve跨战力战斗的时候非常好用,甚至很多战力差距过多的必输局里面,动画演示都是最后强行绝杀你甚至是不让望月开大来强制让你输。也就意味着如果没这个战力差距,望月能够稳稳的拿下胜利。 我个人的理解是,因为望月的机制,一旦手风顺起来,加上时间流逝,后续加成极高,最终导致望月的稳定性极强,并且是越来越强的那种,远超其他的角色。
而百目鬼在跨战力打的时候有个问题,就是对面哪怕力竭,依然数值和你差不多,导致命中率依然会受到影响。
而闪堂和卧云属于那种稳定的2分c,卧云主要靠大招把对面防守打低,但是会遇到和百目鬼一样的问题。闪堂的稍微好点,但是考虑到他的命中率增加要算你的进攻比防守高多少的,但是跨战力时候,你很难高,因此他更多的是吃其他几个加成百分比,和盖帽加成。
当然如果你没有我说的这几个进攻核心,其实找到你喜欢的进攻型球员,改造成进攻核心,也是一个可行的选项,不过要注意我上一篇攻略说的,适当的提高运控属性。

2.根据你的进攻核心,找球队风格

当你第一步选完核心之后,第二步要考虑的就是球队风格。
这游戏几个同样颜色的球员在一队,是能够提供数值加成的。而数值加成就意味着命中率和防守成功率。
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以望月为例,望月主要的得分手段是中投,是绿卡,但是大招是蓝卡,球员也是蓝卡。考虑到如果我们要共存队伍的话,百目鬼必然是一个3绿起步的队伍。那么我们可以考虑的是,给望月学习漂移中投这个蓝卡,然后凑3蓝卡羁绊。
这个时候我们发下一个问题,就是如果要共存,并且尽量的吃到球队风格的加成的话。我们尽量不能用同一种颜色去组两个队伍,因为同一个颜色目前的球员数量有限,能用的强有力的球员并不多。
这个时候我在看我的进攻核心备选的时候发现一个很有意思的球员。闪堂。她虽然是速度风格蓝色球员,大招也是蓝色。但是她的进攻很多时候也是可以靠背打还有强行上篮这种红色技能,并且她加成的盖帽,也是红卡。所以她最虽然是一个蓝色球员,最适合她的球队本质是3红风格的球队。

3.根据羁绊,形成各个位置选择的优先级,找到各个位置最适配的球员,然后让圣山补位

根据前面的截图,全能风格(圣山)的加成是1/2/5.所以理想的情况下,最好是1个队伍2个圣山+3同色,一个队伍1个圣山+3同色,另一个队伍最好是5同色。或者是3个队伍各自一个圣山。
这是两种都很靠谱的思考方式,尤其是当全能球员的大招和擅长的得分/防守有对应的颜色的时候,后一种搭配也非常合理。
而当前pve的3队挑战,一般会有一队特别难(我个人感觉),因此我最后选择了第一种思路。当然这没有对错,要根据环境调整。 目前大家的分比我通关的时候已经高了不少了,后一种思路在pvp时候说不定更强。
说回正题,以望月举例子,我们希望找到优秀的速度风格选手来和她搭配,然后我们可以找到以下不错的候选:
PG: 和泉,真崎
SG:闪堂
PF:稻叶
C:和歌,佳思敏
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而如果打过不少pve的朋友,一定会发现,速度的球员里面,稻叶和和歌这两个防守型球员特别强,不仅大招是少有的可以协防的防守大招,而且提供了大量的弱化。对我来说,这两人是组蓝队的必选。
然后我们发现,sg位置上,我们是需要闪堂去组另一队的(如果你有其他想玩的主c,你完全这里可以选择闪堂)所以我的思路是,蓝色队最后选择3蓝色+1/2圣山,甚至是不加的策略。
同时因为我们选择3蓝色的情况下,pg不一定要选择和泉,要注意,我们的进攻核心是投射型的望月,因此和泉这种突破加成的pg,不适合我们队。而圣山的白神,不仅有突分技能,可以增加我们进攻核心的出手,还能辅助给进攻核心加投射属性,是非常适配的一个PG。 而考虑到百目鬼队伍也会是投射类的队伍,因此我们还需要找一个备选PG,
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这个时候我发现了一个虽然不提供辅助,但是很适配中投队的PG先斗。
然后在SG位置上,选择你的成员名单里面,任何和投射相关看着还不错的角色,作为辅助,或者辅攻角色。甚至你可以选择其他位置的角色,你觉得适配的,然后进行位置改造。
所以最后我的望月队的候补名单变成了:(名单前后是我自己思考时候的优先级,带有个人偏好)
PG: 白神,先斗
SG: 变位置野上,腾松, 变位置雨森,毒岛, 卧云(卧云主要得分手段是突破,但是突破之后经常是空位中投),近江
PF:稻叶
C:和歌
根据上面的思路给百目鬼队配队:
PG: 白神,名雪,先斗
SG: 变位置野上,腾松,羽田,卧云,近江, 变位置雨森,毒岛
PF:龙宫寺, 野上(根据羁绊调整),雨森
C: 远野,希雅,绿川
给闪堂配队之前,我作为体验过闪堂+玲奈连线的玩家,我感觉这个连线,成功率相当高,甚至可以当小大招用,有没有玲奈我个人感觉对于闪堂队的进攻强度有明显影响。考虑到本来我就准备把闪堂放到3红队。因此sf位置基本锁定了玲奈。而和泉的被动也非常适配闪堂的进攻方式。因此闪堂的配队其实反而比较好呼之欲出。(因为pf和c必须得选红)
PG:和泉
SF:玲奈
PF:佐久间
C: 纯那
所以虽然最后考虑闪堂的配队,反而闪堂的配队是最早完成的。这个配队虽然因为没有圣山的位置,但是确实是最适配闪堂的一套配队,我用下来打pve也是几个带闪堂配队里面胜率最高的一队。

4.根据大招和被动的搭配,以及防守大招和进攻大招还有辅助大招的配比,进行最后的阵容共存调整

在抛开闪堂的那种因为选择有限,还正好可以互相有加成的配队以外。其实我们发现望月队还有百目鬼队(尤其是百目鬼)依然后很多备选选择。这个时候我们应该怎么选择呢?
我这个时候除了看被动的加成,以及单纯球员强度,我还会看一个东西

同类型大招数量

举例子当你的队伍是5个进攻大招的话,在差不多大家都要开第一轮大的时候,往往会出现,排队的情况,也就是你必须得一个回合一个回合的开大,而当中还要穿插同等数量的防守回合,往往等大家打完一轮大招,对面第二轮大招可能都续好了。因此请注意,尽量别让你的同类型大招数量超过3个,我个人感觉最多4个了,除非实在没办法(比如闪堂的配队,虽然是5个进攻大招,但是这本质是好球员少的原因)
而这个时候我们会发现望月队非常合理,因为内线两个人都是防守大招,因此我们pg和sg位置完全可以选两个进攻大招。而百目鬼队伍,由于首选里面有大量的进攻大招,所以我最后是倾向于两种配队:
1、给这个队伍带白神+希雅这个经典圣山搭配组合(大招效率最恐怖),然后在sg带卧云(改造成半闸半辅攻)PF位置带龙宫寺这样一个队伍。 也就是我的大赛配队
2、PG和SG走辅助,然后PF和C走进攻。这样的话,就是pg名雪凑羁绊,SG带腾松,或者变位置的雨森作为辅助,PF带野上或者龙宫寺,C带远野
然后根据最后你还剩下的人,把你还没做选择的位置择优挑选就行。
这样一个成体系有战斗力的3个队伍就搭建起来了,我自己实测是比单纯以纯色配队打pve,通关效率上去了不少。尤其是在艰难跨战力打pve的时候。充分解决了得分便秘或者球员搭配很难受的问题。
希望这个攻略能给大家启发,也欢迎大家对不同意的点提出质疑和讨论。
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