个人向各文明攻略
精华修改于06/02499 浏览攻略
大师还没仔细玩,以下都是专家以下的打法,不知道经济够不够在大师玩。
另外这都是dlc英雄前的玩法了。dlc现在英雄初始兵力就能横扫了,以前玩法都不用研究了,等官方调整。
以下都是纯文明打法,包括魔法也是先不考虑混兵。
剧情模式初始兵力太强了,直接平推,尽快找家就行。
家里造到关键兵种就可以停了。小图直接找ai,大图也可以直接抢ai造好的家。资源多了可以随缘点点。
其他的一些要点可以参照班内其他攻略,比如野外的主城就是个500的金矿,野外矿,开局2副将之类的。
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葡萄:
首先讲一下小兵的召唤机制。开打前屏幕右下角个数字a/b,b是这个地图的部署上限,要保证上阵兵力a<b时小兵才能召唤。葡萄需要仔细控制下这一点。
开局直冲升级炼金师,然后可以0损清家附近的野怪。如果还是有损可以再等一天点出1级魔法塔,开打以后磨砺术点小兵和小弓就行。
然后第二周点出智典卫和堡垒,第三周第一天刚好能点出升级智典卫。然后可以带着6个智典卫和两种远程平推了。上阵里炼金是炮灰……
打架的时候2级塔的气态镜像+各种buff给自己家人群乱丢就行了。注意镜像不能对召唤单位用。智典卫不死别的死几个无所谓。
路易十四和黑太后都可以。前者小兵肉后者小兵多。记住带帐篷。
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樱花:
第一周点出1级铁炮和铁炮产量+5,第二周第一天点出2级铁炮基本就可以平推了。如果地图大可以再等一周产量。
什么叫5级是远程兵还有aoe英雄还加射程……太赖皮了。
没dlc英雄就选楠木吧,有了神秘术还能丢点伤害魔法。源义经忍者开荒舒服点也行。记得副将卑弥呼可以升2/3级点钱和矿。
打架控制点对面骑兵就行。3级塔有结晶,能做出来的话打架只用这一个法术就够了……
有dlc英雄更是平推……
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永恒:
英雄技能是熟练度。熟练度的效果是英雄特定兵种的攻击力血量提升。所以对高级兵的加成会更明显。
开局优先点出经济,然后科技直冲7级骑兵。
前期开荒没有很特别的时间点,兵力看敌人绿了就能上了。。
有4个升级的7以后带着所有升级的罗马投石就可以自动部署扫图了。注意召唤的逻辑,参照葡萄。
8级兵可以用,后面有资源可以点点,丢一两个上去。
英雄选庞培。不仅熟练度有用,两个兵种特色技能也是强的要命。别的兵种感觉都c不动。
打架可以自动。魔法随便丢……给骑兵群套盾冲就是了。
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埃及:
埃及英雄带星卷书馆给的高级魔法基本可以秒前期一片野怪了。第一天点出来可以直接无伤推黄绿敌人。
科技思路和日本类似,但是第一周点不出5级兵产量,另外特色建筑都很强。所以启动比日本慢点。
打架伤害魔法往人群丢就行。魔法塔基本都是垃圾,愿意sl的话可以狮身人面像学点冰球气爆啥的。
英雄选图坦卡蒙。埃赫那吞也可以但是最后一层天赋点高太慢了。
需要注意华夏的5和8魔免。想办法处理后排,用远程兵打5和8。
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蒙古:
军机处招的兵是可以选的!!!在城里点进军机处,可以选3-4级兵。宝石多的时候别招武者了。
其实没太玩明白。玩起来感觉没有特别的强势期,只能硬换战损。唯一厉害的地方感觉是3级魔法塔的水缚但要15级英雄。
开局科技点出军机处,然后做升级3 4级兵。然后有啥点啥吧,各级都不差但是也不怎么厉害。8级兵还可以。
开荒时候注意1级塔有伤害法术很关键。开荒丢敌人后排少很多战损。
智慧尊者次数太少了。有托雷才好点。
英雄选托雷。神秘术水牢砸谁谁倒霉。智典卫次数也有点用。
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华夏:
玩不明白。感觉前中后期都不厉害,特色建筑也不厉害。只有在敌人手上特别厉害………………
论坛的关羽带8和曹操带7都试过了。冲个野怪铁炮都有战损还是算了……
5级兵有aoe理论上是厉害的,但是冲进去的战损还是太高了。6级兵aoe次数太少了用完就是白板了。8级兵没aoe更是木桩。
武则天厉害。开局送12个6级兵谁来都厉害…………………………
等高人指点。

