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黄粱一梦,逍遥于天地间!三尺长剑,专斩祟魔奸邪!《墨境》

06/023 浏览综合
“我虽凡尘微末,也当以剑代笔,纵横天下,快意人生!”
大家好,我是唐影。
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动作肉鸽平替品?又是水墨和仙侠?这游戏似乎看起来平平无奇,但这游戏的真正杀手锏也正是动作肉鸽和水墨仙侠。华丽的动作斩杀,霸气的挥墨剑光!玩完之后意犹未尽,脑中只有“我最强的流派组合搭配”和“我只看到天赋和努力”。
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爽,有时候就是这么简单。
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《墨境》

原价:72,史低:64.8

动作角色扮演、轻度肉鸽、武术、水墨手绘

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在猎杀狐妖的过程中,你发现自己的命运被所谓的“天道”掌控着,只有逃离这个世界,才有可能获得真正的自由。
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玩家扮演的女侠丹朱,在这个危险的“荒墟”中不断探索。通过不断击败“荒墟”的最终boss书灵,以此来不断解锁结局,了解来到墨境前,自己的身世,掌握自己的命运。
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但她殊不知,真正隐藏在背后的黑手——墨神,正是这一切的主宰。任何丹朱得知的结局都是她编造的,台前的书灵不过是她的前手下。
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掌握自己命运,获得无限自由!纵使天道如斯,吾亦照杀不误!
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 全面测评

整体采用水墨画风,通过恢弘豪迈的手笔,把剧情中boss的威圧感,主角丹朱攻击特效的锋芒毕露感,描绘的淋漓尽致。
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同时,游戏中的外部环境做的相当好,一共五关两决战,鸣剑谷悬崖的耸立,古玥国的黄沙漫天,幽厄林诡异氛围和暗藏杀机,竹魇归墟道法自然的感觉。可以说,水墨风的特点很好渗透游戏内外,是游戏体验爽的重要原因。
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除了主角朱丹与书灵、墨神有一系列的联系外,游戏内的关底boss也有自己的故事。从剑魔却邪,到白鹿应愿,都有自己的动画演出和故事设定,收录在《墨境志异》。
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先说局内

首先,游戏内肉鸽有三个要素,“墨宝、奇珍、丹药”,简单理解成“技能、道具、数值”。最佳的搭配,可以打出震撼的感觉!
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最重要的就是“墨宝”。墨宝分五行和类别,包括伤害、强化、阵法、墨宠等。你可以携带墨宝,两两组合配出流派玩法,同时你的墨啾也会根据墨宝搭配变形。
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同时,每个角色都有专属的洪荒墨宝,理解成大招。解锁专属的强化与技能,造成瞬间引爆全场的伤害,或者成为打不死的存在。
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进可洪荒一击皆斩,退可随心五行流转。墨宝的设计给了这个游戏最大的肉鸽乐趣,实属夯的没边。
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再说奇珍,那些引导你游玩的流派,改变你玩法的机制类道具就是如此,会给你不同的数值和特殊机制强化,包括复活。并且,每个角色攻击变招的毛笔也算奇珍,你可以通过毛笔增加本角色专属的强化或更强大的招式。
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道法自然,千变万化。或是飞驰战场,亦或是墨宠成群,再或者魔刃千斩,缭乱招数随心变,跟着一起夯。
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丹药就没什么可说的,最下端的强化手段,直接强硬增加数值。选择你要玩轻击、重击、洪荒之力选择对应的丹药服下即可。非要说值得在意,应该就是玩dot的朋友们,注意选择好你们的属性丹药。
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再说局外

除了游戏内的荒墟历险,我们更多是在“灵狐客栈”做战前不熟,灵狐客栈内有局外养成,皮肤更换,记录收藏、还可以和同伴们互动,应有尽有。
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局外养成两部分,基本的数值养成“灵狐神碑”和一些便利性的养成“桃法神旨”,给予一定的游戏可玩性。同时,你还可以用游戏内获得的包子喂养墨宠,提升等级。同时,你的通关和失败记录都可以在此查询等等。
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最重要的就是“画皮”,也就是更换职业。用友人们的形态,以此来更换作战的方法。朱丹的原始形态是剑道无上大宗师,但换成紫夜就会变成迅影无声的刺客,变成青砚就会变成以笔为锋的大法师。(还可以换皮肤)
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近战手感舒适,无过多延时,衔接闪避与攻击都比较顺畅。远程角色部分需要停顿射击,感觉有点伤。并且在强化的后期,光污染有点严重,满屏幕特效。
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我们的联动角色奥莉朵也是通过画皮更换,不同角色在水墨风下炫酷的战技,可玩性进一步提升,每一个形态都主打一个爽!(原本我以为联动会作为dlc登出,结果你告诉我合着免费啊?)
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虽说,游戏玩法就像大家说的那样“类哈迪斯”,在架空神话与仙侠下,以朱丹为主角的动作类肉鸽,再加上等角视角的既视感。实测后,也很难不认同,有局内有局外,要素一应俱全。但出色的游戏体验感,很难不说这游戏好玩,并且玩得很爽。
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游戏目前最大的bug在成就解锁混乱,关于轻、重、墨宝击杀不能解锁,以及没认识所有NPC但解锁成就等等,亟待解决。
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尾声

我个人觉得,这游戏最吸引我的,还是多形态切换游玩,穿布衣手持利剑的丹朱看腻玩腻了,谁还不想换成身披金甲内穿黑丝,双手尖刀剜心的紫夜?又或者身拢轻纱手持墨笔的,端庄优雅的青砚姐姐呢?
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并且,还有随时切换形态,薛定谔的萝莉与御姐的灵狐老板娘在客栈里等待你,还有做拼好饭的小灌玉,兽人歌女飞卿,美女如云哦。
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