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06/028 浏览综合
好卡,每过一天,手机就闪退,崩溃了。
玩别的游戏就没有这样😥

小岛装修完成~今日已更新(5.12)
5/12更新:最新版本已发布。除了此前预告的内容外,还修正了闪电效果,增加了音量按钮。对于当前版本有任何问题或建议都希望你可以回帖告诉我哈,我会想办法优化哒。
接下来作什么?1,处理后续大家反馈的问题,2,开始规划第二个岛屿的开发(职业,心情,生态链系统)
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5/3 更新:在测试的时候,发现背包系统问题挺大的。 虽然加了外挂区,但还是很不策略。
于是:整个背包体系大改。
1、背包格子化:当拾取资
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@牧牧呀
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对于最近游戏质量的说明
首先对游玩的朋友们说一声抱歉。。最近的游戏稳定性太差了。
核心原因是我在规划游戏的设计时,过于激进。大胆的构建了一个群岛方案。 即在一个游戏里面,同时会有岛1,岛2,岛3 。。。随着玩家对游戏的熟练程度加深,可以逐步进入下一个岛探索。
但结果很明显,这个构思失败啦。因为庞大的代码量以及多岛的架构,导致代码之间的影响冲突上升,也导致了旧的岛在新岛的开发中不断被影响(有时候修一下bug,但是新岛同步在
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@牧牧呀
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第一个小岛BUG反馈集合处~
HI 大家好~ 本贴为第一个小岛的BUG反馈集合~
如果遇到问题了,可以随时带上截图哈~我会看哒,并对反馈的问题进行整合,然后即时更新。
本贴为第一个小岛的bug反馈,如果是其他岛屿,还请移步到对应的岛屿哈。
(ps:目前只有一个岛,第二个岛屿建设中)
当前已收集:(更新时间2026/4/19 0:40)
1、来自,当行动时,如果背包已满,此时丢掉了超出获取物品的东西时,下一个物品还会要求丢东西。
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@牧牧呀
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