5/12更新:最新版本已发布。除了此前预告的内容外,还修正了闪电效果,增加了音量按钮。对于当前版本有任何问题或建议都希望你可以回帖告诉我哈,我会想办法优化哒。接下来作什么?1,处理后续大家反馈的问题,2,开始规划第二个岛屿的开发(职业,心情,生态链系统)-5/3 更新:在测试的时候,发现背包系统问题挺大的。 虽然加了外挂区,但还是很不策略。于是:整个背包体系大改。1、背包格子化:当拾取资
特别容易奔溃闪退 不到一小时闪退几次
HI 大家好,这里是牧牧呀。4月14号晚上游戏上线,截至到目前刚好一周。本来的计划是直接在这个游戏中新增一个岛屿的,在新的岛屿中叠加各种新的内容:比如不同的职业,更多的生态动物,更多的区域,心情系统,以及新的合成配方等等。但是随着更多的评价输出,我发现,第一个小岛还有很多可以优化的空间。所以:我先暂停了第二个岛屿的建设,重新回到第一个小岛上,先根据大家的评价和帖子中的信息,来将第一个岛可以
重启了依旧如此
大家好呀~~ 小岛30天已经完成了升级。正式将 三个职业 + 心情系统 + 区域行走 +食物链生态加进去了。老玩家点击界面右上角,重新启动可以完成更新哈。对于新版本有啥问题可以直接在帖子下面留言,我会看哒。
hi 大家好呀~ 我是牧牧。v1.5版本已于昨天上线辣~ 接下来我会分成两条线处理。1,优先修复大家在游玩1岛时出现的各种bug问题。2,开始岛2的策划内容以及开发计划的制作(期望是在5月底可以上线)岛2会有什么呢?之前大家反馈的(1,心情系统 2,职业 3,食物链 ),同时可游玩的区域也会增加。岛2会是一个全新的岛屿。只有曾经在岛1生还的玩家才能拿到岛2的邀请函。----------
卡住了,点啥都没反应,吃不了东西回不了营地,采集不了,退出重进也没用,第22天凌晨6点卡的,退了一次重进就卡在22天0点了。真服了