音乐Demo完成!黑神话钟馗8月或曝全新实机
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团队扩招、音乐定稿,8 月或有大动作!
近期最新动态显示,团队持续扩招、核心内容稳步落地,这款中式神话大作正加速向玩家走来,截至 2026 年 5 月底,游戏科学员工总数已达165 人,较近期新增 21 人,核心研发团队全面扩容,全力保障《黑神话:钟馗》开发进度。
创始人冯骥在 5 月下旬公开透露,游戏已完成两首音乐 Demo,且在公司年会内部展示,意味着项目已进入可演示阶段,世界观与情绪基调基本定型。
2025年8 月20日,《黑神话:钟馗》在科隆游戏展压轴亮相,首支 CG 预告曝光,官方同步宣布暂缓《黑神话:悟空》DLC,集中资源打造新作。
2026 年2月,6 分钟贺岁实机短片发布,以 “人鬼共烹” 为主题,极致的材质与物理效果惊艳海内外玩家。
目前游戏定位为单机动作 RPG,登陆 PC 及主流主机平台,核心围绕 “钟馗捉鬼” 传说,融合中式怪谈美学与创新玩法。
按当前进度,8 月 20 日(《黑神话:悟空》发售周年)或迎来全新预告,公开更多实机内容。



