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BUG反馈/提问帖

06/02140 浏览反馈
各位友友如果在游玩过程中遇到什么问题或者疑惑的地方都可以再这条帖子下面留言,我们会努力改善交互的设计
大家如果觉得跳跃手感不好可以试试长按跳跃,这样就可以延长滞空的时间,帮助大家更加精准地跳到合适的位置#海岸岬角
最简单的无伤方法。截图
最简单的无伤方法。
乌龟可以回能量,配合上射箭就可以了。射箭的话,需要一个能造成眩晕的,再加上一个灼伤补充伤害。没有信心的话,可以换成减速。(BOSS的血量似乎增厚了,打起来比较费劲。但基本上是全程控制的,所以的话应该还是比较好打的。)
04:19
尝试不用宝石:第三关截图
尝试不用宝石:第三关
这一关明显难了很多,我熬了四次……无伤是绝对不可能无伤的做不到,我是手残。。下面就是一些给萌新小建议(这个游戏真的有萌新吗?就算有萌新真的会看论坛吗?) 建议是先下去打骷髅兵,最好先把骷髅兵杀掉。如果杀不了就先上去打小怪回血。不会打可以看我的视频(萌新的话,看到这个地图确实是有点懵,因为我也是) 以后可能会出草履虫都能通过的第三关教程,带宝石的那种。
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海岸岬角的设计理念截图
海岸岬角的设计理念
海岸岬角在立项之初有这样一个担忧:远程射击能否给玩家带来足够的爽快感。 在花了一周时间进行玩法验证以后,我们敲定了主角的核心能力——射击。 我们希望玩家能够以最小的负担完成最爽快的操作。 所以关卡设计的核心思路就是让玩家找到合适的位置进行射击。 围绕着射手这一定位,我们给主角增加了蓄力跳跃,二段跳跃,闪避的机制,给玩家以足够的操作空间。我们希望这些基础的动作能够让玩家在地图中自由穿梭,有游侠的沉浸
官方
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01:02
《海岸岬角》:厌倦内卷竞技?这款独立冒险手游值得一试!截图
《海岸岬角》:厌倦内卷竞技?这款独立冒险手游值得一试!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏解说 #海岸岬角
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12:00
尝试不用宝石: 第五关截图
尝试不用宝石: 第五关
哈哈,熬了6次哦……友情提示,这一关一共有三波小怪,可以看到我打的比较久。怀念宝石。。 不过说起来好像熬了几次也不准确,毕竟我已经是第3次从头到尾体验这个游戏了,嗯,大概起到一个攻略的作用吧(这个游戏真的有攻略的必要吗?玩家呢?)
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