06/03183 浏览综合
@老七您好,官方,提点异界战场发现的问题和相关建议:
1、无影步打BOSS时,其他玩家看不到你在打,(一般有道德的玩家很少在你打完的时候,还处在结算奖励界面,无法反应,突然攻击你抢boss进去PVP,如果PVP打不过,人财两空。)而这导致隐身打boss容易被抢,而且似乎会双人同时打boss,一个打完后,直接进入PVP。
修改建议:无影步打boss时,其他玩家可见你在打。
2、金蝉脱壳问题:金蝉脱壳默认移动到最近的篝火,这意味着如果你在篝火边被抓,那么很可能别人直接继续追着你打,我亲身经历,带了3个小金,3次金蝉脱壳,都因为是默认最近篝火,跑不掉,对PVE装备,特别是传说品质背包且PVE非PVP装备玩家极其不友好。
修改建议:如果您想让玩家很有体验,建议修改为金蝉脱壳默认脱战瞬移到地图相对开战位置的最远篝火。如果您想相对公平,体验还不错,建议修改为金蝉脱壳脱战瞬移到地图随机一个篝火,而不是默认最近篝火。因为即使你是打boss,如果打不过,带死亡回归卷轴,也能局内复活,最近篝火的意义真的不大,反而相当于被别人堵着“复活点”杀,您可以想象体验到底有多差。
3、天赋使用,需要先点天赋,再点无影步这样隐身,一来操作麻烦,二来最致命的PVP时局势转瞬即逝,如果建立在被堵篝火杀的情况,根本来不及隐身,打不过对面意味着几乎就死定了。
修改建议:两种操作方式,可选择隐藏在天赋栏内点击,也可选择不隐藏,直接点击,图标放大30%,这样快速有效。
望采纳,多谢。
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