《劫后公司》材料和石头机制详解
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在《劫后公司》中,材料和石头都是游戏后期资源。材料会在在科技等级 6 时解锁,可以降低中暑的几率。石头在科技等级达到 5 级时即可解锁,通常产于山脉中。
🐑 一、材料的生产
目前,生产材料有两种方法(包括拾取),稳定生产主要依赖动物剥皮或剪毛。
剥皮或剪毛
材料只能通过剥皮或剪毛动物(鹿、羊和牛)获得。消耗的成本为 4(羊为 3)和一只动物,每月可产出 1.05 单位的材料。这意味着玩家需要在定居点中饲养或猎取这些动物,才能建立起稳定的材料供应线。

📉 二、材料的消耗
材料的消耗目前主要集中在服务设施方面。
服务设施消耗
部分服务设施需要消耗材料来维持运转。裁缝小屋消耗 1.2 单位材料,可供 4 名居民使用,每名居民消耗 0.3 单位材料。其最少消耗量约为 0.3 单位材料。这意味着即使只有少量居民使用该服务,裁缝小屋也需要维持最低限度的材料供应才能正常运作。
⛏️ 三、石头的生产
同样,有两种方法可以生产石头(包括拾荒),稳定生产主要依赖采石场。

采石场
采石场是石头的主要生产建筑,建造费用约为 5耐力 和 2木材。采石场每月可生产 1.2 单位的石头。最初,每个拥有石头资源的区域只能建造 1 个采石场。随着科技研究等级的提升,每个石头资源区域可以额外建造一个采石场,建造费用比上一级增加 2。
📉 四、石头的消耗
石头的消耗方式与其他资源有所不同。
建筑与目标
目前,石头仅用于建造后期建筑或完成游戏目标。任何建筑建成后都不会持续消耗石头。这意味着石头是一种一次性的战略物资,主要用于解锁定居点发展的最终阶段。
💬 结语
材料和石头同为《劫后公司》的后期战略资源,分别对应不同的发展需求。材料通过动物剥皮或剪毛获得,主要用于维持裁缝小屋的运转,并具备降低中暑几率的独特功能;
石头则产自山脉中的采石场,仅用于建造后期建筑或完成游戏目标,属于一次性投入的关键物资。
两者的生产均依赖科技等级解锁,合理规划动物资源与采石场布局,是定居点迈向最终阶段的重要一步。
具体以游戏上线为准~


