加州通过保护我们的游戏法案!保留离线模式
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近日,美国加州众议院以43票赞成、16票反对的结果通过了AB-1921法案,即保护我们的游戏法案。该法案由停止杀死游戏玩家运动推动,旨在解决数字游戏停服后玩家无法继续游玩的问题。下一步法案将提交州参议院审议,若通过并经州长签署,最快将于2027年1月1日生效。
法案主要针对买断制数字游戏。厂商决定停服前必须提前60天公告,告知关服时间、受影响功能及安全风险。停服后须提供三选一补偿:可独立运行的离线版本、推送离线补丁,或全额退款。法案同时豁免了订阅制游戏、免费游戏以及购买时已提供永久离线版本的游戏。
该法案的起因是2024年育碧关停飙酷车神服务器,导致玩家购买的游戏彻底无法运行。此后停止杀死游戏运动在全球收集了超过130万个签名。由于EA、动视暴雪、索尼、微软等主要游戏厂商的总部或美国分部均设在加州,该法案若通过,将对全球买断制游戏行业产生连锁影响。
代表索尼、微软、任天堂、育碧等厂商的美国娱乐软件协会已明确反对该法案,认为玩家购买的是使用许可而非所有权,要求保留离线模式会增加开发成本。目前法案仍需经过州参议院审议和州长签署,最终能否落地仍存在变数。
如果法案最终通过,未来买断制游戏厂商在设计联网功能时,必须提前考虑停服后的离线方案。这对玩家来说,意味着花钱买的游戏不再会因厂商关服而彻底消失。不过也有玩家指出,法案生效日期定在2027年,此前已发售的游戏不受保护,很多老游戏依然可能随时停服。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #停止毁灭游戏倡议



