一起拯救可爱的白毛萝莉!立绘晃眼的二次元肉鸽卡牌新游

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最近在Steam上开启抢先体验的卡牌RPG新作《纺织者之咏》可以说是近期让我印象最深的游戏之一了。在本作中,为了结束文明的纷争与战乱,人类集结所有力量创造出了一位能够重建新世界的神明……没错,她的本体居然是一只白毛小萝莉。
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说起来,咱玩过的大多数肉鸽卡牌类游戏不知为何,基本统统都是清一色的拟真写实或暗黑抽象画风,像本作这样带点galgame既视感的二次元风格还真是比较少见。如果再仔细看看游戏的角色立绘,甚至可以说都有点“糟糕”了,就比如说主角的紧身衣简直薄到像是只有一层颜料一样,其余的boss角色也都有着非常膨胀且突出的视觉重心……
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等等,咱好像是来打牌的来着,咳咳。这些奇奇怪怪的东西肯定无法阻挡我打牌的热情。在本作的剧情中,玩家要做的便是陪伴这位小萝莉神明,在她创造出的这片迷雾世界中展开历练,最终通过构筑属于自己的卡组来对抗混沌的危机。在目前的EA阶段,游戏的剧情模式尚未完全开放,但在经典的肉鸽构筑卡牌玩法上,本作可以说已经努力做出了不少全新的探索。
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在地图探索方面,本作并没有采用传统卡牌肉鸽游戏中常见的线性“树状爬塔”路线,而是改用了带有战争迷雾的沙盒地图设计。玩家需要探索未知的方格,遭遇隐藏的随机事件、奇遇、旅行商人或精英怪物。当然,你也可以消耗特定道具来驱散迷雾让路线现行,考虑到初期较为轻松的基础卡牌环境,这样设计的自由度还是比较高的。
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相较于单一的金币资源,本作也继续拓宽了探险路上的奖励资源类型。基础的物资可以用来补充生命或在商店中购买商品,精髓则可以用于积累和培养随从作为你卡牌构筑的一部分,珍贵的源尘则能用来兑换高阶遗物或者召唤新的随从。正是这种花样繁多的养成路线,让本作玩起来更有一种战旗RPG的节奏感。
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这么看来,有过类似爬塔游戏经验的玩家肯定能快速上手本作,但有趣的是,本作的不同职业玩法是相互独立的。游戏目前提供了源术师“格雷萨”与战士“琳娜”两位机制完全不同的主角,玩家在战斗过程中需要选择站位,和随从并肩作战。这种指挥布阵、远近交替的玩法,从某种程度上也更加接近于回合制策略RPG的体验。
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值得一提的是,在游戏中后期,当你的卡组满足特定的出招顺序和能量机制后,你还可以连续打出强大的终结技用来收尾。配合上华丽的全屏CG演出,甚至能给人一种无双割草动作游戏的奇妙体验。也就是说,只要你能熟悉这部游戏的构筑循环,你就能获得数倍于其它常规卡牌游戏的数值爽感。
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总的来说,作为一款还在打磨中的EA作品,《纺织者之咏》还有不少待完善的地方,例如背景精细度、缺少配音等问题还比较明显,希望在未来的更新中可以解决。不过动画流畅度、美术风格等方面仍是本作的亮点,尤其是策略深度上也拿出了兼具玩法和创意的优秀设计。如果你是卡牌肉鸽类游戏的爱好者,或者对吸引力满满的脸红妹纸们更感兴趣,那么本作EA期间性价比还是相当可以的,值得推荐。
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