6月3日更新内容
1、添加一键发展、一键驻军等✔
2、添加简单的游戏地图✔
3、优化劝降功能✔
参数 修改后 说明
城池上限 ≤4 座 不再需要把人打到只剩1-2城才能劝
兵力上限 ≤12000 中等规模势力也可以尝试劝降
基础成功率 35% 略微提升基础概率
成功率上限 90% 属性叠满时更有回报
金币消耗 800 降低试错成本
兵力优势加成 每倍兵力差 +8% 你兵力是对方3倍就 +16%
4、劝降的将领也显示在朝廷里✔
5、出征可以选玩家和所有大臣任意一个✔
6、优化战斗战术加成。100的武力还会被对方以少胜多的问题。✔
7、城池添加委任功能,可以把城池委任给别人管理✔
8、优化苹果手机显示✔
9、酒肆加行动点了,建造完要下一回合才生效✔
10、城池的民心如何提升:✔
方式 民心变化 说明
屯田 +2 每次对城池屯田
建设(建筑) +3 在城池修建建筑
发展 +1 对城池执行发展行动
鸽派政策 +2/回合 设置"怀柔令"政策,每回合自动恢复
自然恢复 +1/回合 繁荣度 ≥ 50 时每回合自然回复
中性恢复 少量/回合 繁荣度 30-50 之间缓慢恢复
随机事件 不定 部分事件选项会提升民心
在城池管理界面新增"安抚"按钮,消耗 1 行动点 + 金币(基础 200,治政每点减 2,最低 100),基础提升民心 +8,魅力每 25 点额外 +1,必须拥有且管辖该城、民心低于 95 才可使用



