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忍者觉醒介绍之长门

06/04428 浏览综合
大家好,我是你们的老朋友团藏,今天我们就一起来聊聊长门的忍者觉醒,能增加多少属性,并且在实战当中是否有用,下面就一起来看看。
TapTap
一、忍者介绍
长门是一个S+品质的忍者,忍者定位为控制忍者,核心效果为:给全体造成眩晕效果并且附加易伤状态,可以搭配易伤队使用。
1、觉醒增加属性:速度、效果命中
TapTap
TapTap
觉醒激活:50速度,2%效果命中;
黄5阶:100速度,4%效果命中;
红5阶:175速度,7%效果命中;
银5阶:300速度,12%效果命中;
金5阶(满):500速度,20%效果命中;
2、属性讲解:长门觉醒的属性还其实比较一般,增加了500速度提高出手速度,加上效果命中更好的造成眩晕效果,但是在整体生存和输出上面没有太大提升。
3、天赋搭配:生命、速度、迅猛攻势
4、饰品搭配:余震、迅捷、连击、异常防护
5、阵容推荐:阵容1:长门、佩恩、斑、鼬、佐助、初代
阵容2:长门、佩恩、奇拉比、罗沙、角度、大野木
二、活动攻略
TapTap
如图所示,按照招募次数奖励表,我们可以得知80次抽奖次数是性价比最高的档次,所以我们可以按照以下攻略进行积攒资源。
平民玩家:平民玩家是没有多少资源来购买道具的,主要的来源就是每日礼包可以领取的道具,每天3张,5天活动可以白嫖15张,可购买钻石礼包7次,可得35张。每期活动可以白嫖到50张觉醒券。
结论:平民玩家每期活动性价比最高为80抽。
中小氪玩家:中小氪玩家可花费氪金购买礼包,能够获得的觉醒券会更多,抽取的次数也会更多,每期活动,可把钻石礼包、68特惠礼包买满、6超值特惠礼包5次。消费1050钻石+98RMB,可获得105张觉醒券。
结论:中小氪玩家每期活动性价比最高也是80抽
大氪玩家:按照自己的实际情况拉就行了,不需要攻略
三、觉醒强化需要多少材料
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如图,觉醒总共可以分为4个阶段,分别为:黄色、红色、银色、金色,只有在每次阶级最高星(如黄5、红5)才会加百分比属性,平时强化只会增加攻击、生命属性,拉满一个忍者觉醒一共需要4830觉醒石。
四、针对不同氪度怎么积攒材料
在讲解怎么购买特惠礼包之前,我先简单介绍一下不同档位礼包购买的性价比:
超值特惠68元,30张觉醒券
觉醒礼包:1500钻石 5张觉醒券,可买7次
超值特惠礼包6元5张觉醒券,单价:1.2元1张,可买5次
初级特惠礼包30元10张觉醒券,单价:3元1张
中级特惠礼包68元20张觉醒券,单价:3.4元1张
高级级特惠礼包98元30张觉醒券,单价:3.26元1张
稀有特惠礼包128元40张觉醒券,单价:3.2元1张
稀有超值礼包198元50张觉醒券,单价:3.96元1张,可购买2次
尊贵忍者礼包328元70张觉醒券,单价:4.68元1张,可买4次
极品豪华礼包648元140张觉醒券,单价:4.62元1张,可买10次
平民玩家:每次活动只需要花费钻石购买心愿礼包即可。
中小氪玩家:每期活动,可把钻石礼包、68特惠礼包买满、6超值特惠礼包5次。消费1050钻石+98RMB。
大氪玩家:按照自己的经济情况购买,有条件的直接拉满!!!!
四、总结
长门觉醒增加的速度不算特别多,在当前SP版本当中并没有太大优势,所以长门没有太大觉醒的必要性,在这里团藏不怎么推荐大家去给长门觉醒。
好了,以上就是我给大家带来的攻略,希望对大家有所帮助,当然,这都是我自己的一些游戏思路,也不完全正确最后,
木叶飞舞之处,火亦生生不息。
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#火影忍者木叶高手 #火影忍者木叶高手手游 #火影忍者木叶高手攻略 #火影忍者木叶高手游戏 145天 战力来到了2.76 5天拉了1400w战力 塔已经来到了1800大关 九尾伤害也来到了第六名稳定在第六-第九 主要是依靠达鲁伊提伤害团藏挂易伤buff 留给斑 佩恩足够的输出空间 满足十五回合伤害13回合满易伤 就能打出巨额伤害 商店购买: 杂货店:忍币的进阶手礼 争锋商店:藏品升级材料 高级
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平民越战阵容分享截图
平民越战阵容分享
4SP直伤核心队,越战2个亿[表情_大笑] 佩恩、达鲁伊、金鸣、仙自、斑、白面具 配水牛、猿魔 如果你还没那么多满专,可以考虑下金鸣→白面→自来也(优先级依次)替换上满专的罗莎、三代火、大野木等优秀辅助卡[表情_酷](SP不满30,不如上满30的辅助卡) 快去试试吧,真的很暴力。[表情_流口水]
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关于sp抽取优先级分析建议(个人、平民向)截图
关于sp抽取优先级分析建议(个人、平民向)
关于之前sp的简评贴都有好多朋友问平民或零氪先出哪个sp的。我目前抽取过斑、柱间、鼬、仙自,且正在使用;抽过凯但置换了;鸣人、奇拉比、佐助没抽,但是也对战过,仅凭我个人体会分享一下供各位参考。 关于平民(零氪小微氪),抽个sp不容易,要尽量兼顾pvp、pve、爽、稳等要素,而且需要尽量保值(即尽可能用的时间长、晚些淘汰)。 故用排除法先排除鸣人(机制落伍、不成体系、被很多人克)、奇拉比(懒得说)、
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给官方的一封信截图
给官方的一封信
今天是入坑的第57天,也是近来比较空,就在taptap论坛里跟官方聊一下真心话。 中手游木叶高手团队: 你们好,我是万千玩家中的一个小卡拉米,至此秋分节气,想跟官方做一次深入交流,聊聊自己对该游戏的感受与给官方的一点小建议,如有冒犯,还请见谅。 我是一个卡牌养成游戏爱好者,尤其是这几年工作后,时间上已经不是很允许去玩大型的PC端游戏了,偶尔看看动漫,玩玩手游,喜欢竖屏的卡牌手游,动作类的手游在
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各位看官看过来截图
各位看官看过来
鉴于很多人质疑我的思路,我很有必要重开一贴详细解析一下 第一点:达标奖蚊子腿相信没人稀罕,所有的专属“全”都可以通过已有的专属回退分解兑换成sp的专属 第二点:为什么说每期必抽必置换,因为每期只能置换一次错过就没有。囤囤鼠说我就不抽不置换,那好你每期比我少3-4-5张sp卡 第三点:很多人担心sp卡终生只能置换一次,不用担心所有sp卡是互通的,如果想玩其它sp卡只需要回退换成你想玩的卡 第四点:也
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阵容规划,大家给点意见截图
阵容规划,大家给点意见
1.目前的想法是SP里我只养“斑”和“初代”这两个. 30斑的输出非常可观,而且可以群体debuff. 就是站场差点意思(洗个影吸收来保证回血),同时搭配更好的阵容. 目的是让依靠初代的高续航,越打越肉越打伤害越高配合斑的须佐平A来打续航. 2.因为初代的特性,到了30以后给群体加防御,可以一直叠加,所以我就想到了搭配三代火,三代火只要保证足够肉,让斑和初代可以吃到其余3个人的12%攻击加成就好
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#浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥
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关于sp宇智波鼬的个人理解技能解析
第一次发攻略帖,哪里说的不对大家也可以指点一下[表情_微笑] 那我们话不多说直接上干货 减20效果抵抗可以配合鼬自身被动的效果命中去提高对该目标挂buff的概率。 月读:定身持续两回合这个buff属于是硬控不可被移除也就是说像柱间螃蟹这种可以清buff的技能清除不了这个定身效果,定身效果可以参考橙色通灵蜘蛛,受到的持续伤害增加10%持续伤害就是灼烧、黑炎、毒、麻痹这些可以造成伤害的负面buff可以
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万众期待,止水30深度测评来了截图
万众期待,止水30深度测评来了
测评初始为700级19专武止水,不穿装备不带勾玉不带天赋,测试选手为740层的人机,人机数值不会有变化,整个测试唯一变数就是歇的剧毒会较少百分之5攻击,所以下面测试都规避掉了,测试数据的图都放上面了。 首先测试影级叠刃的数值,不叠加的时候为157223。 叠加一层伤害为166756,提升百分之5.7,叠加5层伤害为210565提升百分之33.7。 其次测试专武20的数值增加,专武19到20有一点数
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