对于大师AI的一点建议
06/04226 浏览综合
有人吐槽大师ai太简单了,我也这么觉得,然后我就观察现在ai的逻辑,因此提一些建议
1.ai还不够有钱,在dlc地图,困难第四周ai就招不起兵了,应该是因为打不过野占不了矿导致的,可以多加点初始资源
2.ai的城建顺序有问题
建议第一周
2级兵营-3级兵营-4级兵营-5级兵营-2级堡垒-5阶产能加成前置-5阶产能加成
第二周
2级市政厅-1级魔法行会-3级市政厅-3级堡垒-6级兵营-2级魔法行会-7级兵营
第三周
4级市政厅-8级兵营
然后再开始升级兵营,不要憨憨的一建兵营就升级,这样兵力不够光升级能不弱吗
3.魔法使用,高难度ai还是得会魔法
4.建议ai检测玩家破关损失,进行关卡兵力和自身兵力对比,当玩家破关小损自身兵力没有关卡1.5倍以上时,主力应该守城,副将往玩家家里冲偷城。当兵力足够或者玩家破关损失较大时,ai主力去追杀玩家主力,留副将守城。而不是现在憨憨的直直往玩家家里冲。
5.当ai主力兵力没有玩家1.5倍以上,主力守城别野战。
当然ai现在最大的问题是不会合兵,这个要先解决

