一些关于游戏的建议

修改于2020/11/26413 浏览综合
1,立绘有一些角色重复,建议角色立绘丰富再多,尤其是主角的立绘都有几个重复的。小人物就算了,主角立绘就不要重复了。
2,关于令狐冲情愿线,建议增加一个顶替掌门的人,而不是空降一个,连关系都一模一样。
3,关于战斗方面,建议有一个快速战斗,直接结算,自动拾取,高级物品提醒的功能,有的时候真的很麻烦。
4,建议优化教程,可开可关,每次新周目都得看教程太累了,新手教程有好多地方也没说。
5,淑芬和平凡两个人的任务线建议优化一下,两条线交织在一起好乱。我自己这里走了淑芬的任务,平凡的任务就断了,平凡的情愿也没走完,建议这个任务线优化点。
6,还是战斗过程,敌人身上的负面buff建议设定成可以查询的,那个流血跟个爆炸图标一样,我第一次都没认出来,到现在我难度8了,都好多buff图标不认识
7,关于酒馆方面,建议即使在剧本内也能进行一些酒馆内的操作。
8,关于大地图,有很多显示bug比如路有时要走两遍,走的路如果有两个事件会一起触发
9,剧情方面,建议增加剧情,不是小剧情,是主线剧情,两条主线剧情还是不够,尤其是对于一个手游,剧情还是略短,各种支线虽然也很多,但我难度8其实把该走的剧情都走遍了。个人希望能增加一条纯自立线[嗒啦啦2_吃瓜],白衣教不是好人,正道也不纯粹,那我就要走一条自己的路!堂堂正正!然后把志同道合的朋友拉过来,改变世界![嗒啦啦2_期待]
10,武学问题,武学看起来多,但一些武学,尤其是散武学,由于套路不好凑,完全没有学的必要。
11,刀法的莫名疲弱,我就知道一个雪狐刀法是跟血刀门没关的暗金刀法。
12,天阴门暴毙问题,吸血完全吸不起来,任天行跟我打,血没怎么少,自己掉了不少,还有兰若霜也是。
13,大多数人物的情缘任务可以少奖励天赋,多奖励武学,玩家在操作的时候培养更傻瓜话一点。
14剧情问题,大多数剧情感觉都有点怪,
举例一个天阴教的任务,走东方线的话会被天阴丹控制,主角被东方的行事影响了,那这个时候是不是得有个主角解毒,自己当教主的任务,我觉得好多任务都可以更饱满点,
15杨星魂问题,剑冢只能决斗或者盘查进,我觉得不好,在这种方面完全没有必要恶心人,可以改成考验进剑冢或者满足一定条件进去,45级守门人还是很难整的。还有杨星魂任务有点难,李若愁就算了,50级还是45级的暗金掌门,太难打了吧?我自己45级同等级,学一堆暗金秘籍,套路成型状态下都难打。
16背包问题,建议增加游戏内铜币增加包裹的途径。
17仓库问题,我搞不懂一些东西带入的标准老是带入紫色的东西,这个还是小问题,建议不同的类有不同带入限制,而不是现在统一的,中级材料盒我都没有带入的欲望,感觉里面的食材都发霉了[嗒啦啦2_哭]
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