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20260604剧本更新速览

修改于06/04694 浏览
按顺序逐一展示本次新增的剧本
1.隋末唐初
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2.隋末群雄
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3.朱明帝国
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4.明末:纵横
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5.汉与四夷
汉武帝时期
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6.四族争霸-人类极盛
架空幻想剧本
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7.亲王复魏传
架空历史,曹氏宗亲反抗司马氏
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8.梁齐周
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9.南明1644
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10.秦的大一统2
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11.再续北宋
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12.二帝四王之乱
中晚唐
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13.太平天国运动(天京事变)
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14.海东列国传
唐末时的东北亚,区域剧本
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15.秦并四海
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16.263年12月邓艾灭国姜维剑阁
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17.乱世浮萍
架空幻想剧本
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18.杨行密灭孙儒
唐末五代十国,中小型战役剧本
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19.西北有孤忠-张议潮归唐
中晚唐,归义军,区域剧本
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20.三藩之乱
清初
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21.秦失其鹿
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22.幻想:汉末之郭氏崛起
架空幻想剧本
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23.易京之战
汉末,区域剧本
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24.八王之乱之反司马伦同盟
两晋,区域剧本
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25.班超平西域
东汉,区域剧本
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26.少康中兴
夏朝
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27.周亚夫平七国
西汉
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28.繻葛之战-周天子伐郑
区域剧本
TapTap
29.成汤伐桀
夏商交替
TapTap
30.秦末之变
TapTap
猜你想搜
三国时代3 20260604剧本更新
那就写亿点攻略吧(2024.3.30老版本攻略)截图
那就写亿点攻略吧(2024.3.30老版本攻略)
前言:首先墙裂推荐大家开局打开空运选项!!! 空运可以极大提高人员物资运输效率,节约游戏时间,不然人员调动和物资流通只能一格一格的动,极为麻烦和不便,而且本作每回合是以年为单位的,尤其是在大型地图里,不打开空运极容易出现路上走好几年的现象,这次空运功能确实要点个赞😄👍🏻 基础讲解——关于玩家角度的四维: 统帅:决定物攻和物防 智力:决定火攻和火防 武力:决定战场行动力 政治:不直接影响战斗,数值高
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这是最后可以点赞的贴子截图
这是最后可以点赞的贴子
taptap加上4399游戏盒里到目前为止总共是20个人点赞,之后发的帖子就是剧本完全做完的了。 更新内容: 1.剧本名字改成血色衣冠 最近是真的太忙了(不得不吐槽一下,想白嫖那些就别等了。我做剧本就是为了让别人点赞,又没收钱。就光做这三个市,地图和地形就花了半个小时) 不喜勿喷(上面有哪句话冒犯了你,我向你道歉)
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当无限养成玩,目标全武将四维85以上且满级截图
当无限养成玩,目标全武将四维85以上且满级
最高难度,但是不开寿命和叛乱(寿命影响无限养成,叛乱和忠诚有关,但忠诚看不到,很麻烦,索性不开),目标全武将五级满,且平均属性85以上(主要可成长上限89,政治还不随升级成长,要90以上只能靠天生,靠父母属性),无负面个性(大负面:不羁、懦弱、反骨,严重影响战斗规划,中负面:好涩,影响伤害和练级速度;小负面:淡泊、贪财、狡猾,会出些负面事件,虽然可以拒绝,但时不时要点一下也麻烦)。 高属性女将是根
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粗略的帮助文档截图
粗略的帮助文档
以下是游戏刚上线时写的简单文档,请以游戏内置帮助文档为准 ====================== 分割线 ======================== 来不及在游戏内置详细的帮助文档了,这里先简单介绍一下 人物属性 【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏。每年恢复30点生命。(若攻击者带有流星锤或主将不在战场时近攻也不能俘虏敌将) 【兵力】新一年和自己的回合开始
官方
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200城的日本战国截图
200城的日本战国
26.1.12更新 地图重制,改为横版,时间后移一年,史实人物增加到1500+ 25.7.19更新 增加几十个史实人物 增加8个新地形,修复了旧地形人物会被卡住的情况 以下初版原文: 发在官方二群了 背景是1568年,没有特别强的大名,试了下看海,人机扩张有限很难做大导致后期没啥可玩性。 历史人物700个左右,捏人真的废时间...有些人物改属性时没点到保存导致战力不符,有机会再改,剩下的都是复制人
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20260121更新剧本速览截图
20260121更新剧本速览
逐一展示这次新增的20个剧本和更新的3个剧本。 1.分土列国传 地图大小:超大 纯架空剧本,独立世界观,无重复人物,城很密集,不介意的话值得一玩 2.亚洲-浩瀚帝国 地图大小:超大 汉末三国扩图,地图扩至西亚中亚等地,包含罗马等海外诸国 3.武侯北伐 地图大小:大 经典的魏蜀吴 4.有唐 地图大小:超大 隋唐为基础的架空历史,扩图到了罗马 5.金戈铁马-岳王神撼 地图大小:大 比较有挑战的架空历史
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直奉大战(1922年3月局势)
有兴趣可以玩一玩,地图做的蛮累的,大体完成80%,还有地形和一些城池属性没设置完,因为要工作,有空更新。
五维评价根据:
统帅:核心指挥能力30% + 战役成败实绩20% + 历史客观评价20% + 部队凝聚力10% + 善用部下能力10% + 官职与部队规模5% + 军纪管理5%
​武力:个人武勇/战场亲战表现30% + 所部军队硬实力30% + 装备/兵种优势2截图
直奉大战(1922年3月局势) 有兴趣可以玩一玩,地图做的蛮累的,大体完成80%,还有地形和一些城池属性没设置完,因为要工作,有空更新。 五维评价根据: 统帅:核心指挥能力30% + 战役成败实绩20% + 历史客观评价20% + 部队凝聚力10% + 善用部下能力10% + 官职与部队规模5% + 军纪管理5% ​武力:个人武勇/战场亲战表现30% + 所部军队硬实力30% + 装备/兵种优势2
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00:40
12人VS120人超大型竞技截图
12人VS120人超大型竞技
真是酣畅淋漓的战斗啊[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]#速通 #新剧本 #游戏推荐 #攻略 #策略 #三国
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TapTap,三国时代3,装备攻略,仅供参考截图
TapTap,三国时代3,装备攻略,仅供参考
一、关隘,近身,普攻,单个: 长戟,大刀,大刀,大刀,战马,战马; 二、关隘,近身,普攻,范围: 流星锤,大刀,大刀,短剑,战马,战马; 三、大都,远程,普攻,范围: 远投车,石头,战马,战马,战马,战马; 四、关隘,中程,火攻,单个: 弓箭,火石,铁甲,铁甲,战马,战马; 五、大都,远程,火攻,范围: 远投车,火石,炸药,战马,战马,战马。 #三国时代3 #三国时代3剧本
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剧本发布:诸葛亮北伐时期截图
剧本发布:诸葛亮北伐时期
更新了,在玩家剧本第二页 以下原文 填坑了一个老项目,人物700+,大部分为史实人物,少量为演义虚构人物,除了魏蜀吴三国外还加了西域和周边异族。 地形100个,替换了一些通用地形 一些游玩上问题的解释: 1.魏国可能有点弱,需要防守反击,因为捏人是最后捏的所以人有点偏少(太枯燥了不想做了) 2.西域各国可玩性比较低,主要是当NPC用的 3.关于邪马台国的位置有九州说和近畿说两种看法,这里采用近畿说
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