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三奇观,双科研

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在奇观上应该可以打败99%的地图了吧??离得近,还是两个科研的,071776768454,理论上应该会出现3三科研奇观,但要集中在一起,我确实没见过天然的,如果用神恩刷,这图应该做得到
三奇好迹图截图
三奇好迹图
地图:051785916437。 开局往左上角走一步就可以开城了。三个奇迹,离得很近,两个纯加金币的。有山有河有湖。有追随者喜好的牛,君主喜好丝绸没有,要自己刷,马、铁也都离得很近。没有玉米,水稻要很后期才能拿到。大量平原,后期种树无压力。第一分城最好开在左上角,有一铝一铀一石油一煤炭。
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战争之王意外的有点强174回合截图
战争之王意外的有点强174回合
打之前期望能进180,实际打完174。对比比其他非科研君主有点自己的优势。看着不起眼的军费减半在无尽这个需要维持大部队的难度实际收益非常高。军备500以下每城生成3军备这条看着搞笑,军备缺口是成千上万的,但是我这局的实际使用情况是五城流民打法,除了开局的部曲前三波没有捡军备。加上营地增多意外之财多了一些一路都很舒服.舒服的忘了军备和兵力的规划拿了超第六波一倍多的兵力军备这些换成产能能补上我漏掉的所
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累了,说下山中老人刷卷的心得就结束吧截图
累了,说下山中老人刷卷的心得就结束吧
也省的有人说我随便找个图,没玩就来黑了。 先说这个玩法的原理吧,就是靠入侵部队在没有城池并且视野内无敌方(相对于入侵部队的)时,不会移动的主要机制。靠着角色的技能和山中老人的固伤来消灭所有入侵部队取得胜利。 再说说刷券的大概流程: 科技方面:为了确保大部分部队的常态隐身,需要解锁刺客,然后避免海上的入侵部队打不到,要么开局刷船运要么研究到相关科技,其他科技的话就正常保证能守住前两波就行。 英雄方面
061779329211截图
061779329211
休闲四奇观地理,其中三个奇观在出始点右侧,走二回合就到,第四个奇观在地图右上角。前期铁,铜要靠买,其他的资源都不缺
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终于知道这游戏该怎么玩了截图
终于知道这游戏该怎么玩了
没看过攻略,或许别人早就知道的,我是无意中发现的,可以让火龙无限涨价,半个小时从300涨到2000,后面经过几个小时的实验,发现火龙币的上限应该就是2700,不过完全不影响,可以先控制他涨到2700,把火龙币全卖掉,然后控制他一直跌到300或者更低,然后再全买火龙币,如此循环,很快钱就能赚到天文数字把
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战略君主海之子使用心得 兼得刷新券截图
战略君主海之子使用心得 兼得刷新券
如果说诸葛亮是唯一战略英雄的话,那唯一战略君主则是海之子。 战略和战术最大的不同,在于一个是增加数值,一个是改变玩法,比如诸葛亮创造一个不战之地。 海之子最厉害的地方在于远航,可以挑一个深海位置建一个副城,主城诸葛亮坐镇。那么在英国的海军出现之前,你是一直无敌的,而且有威胁的敌人也只有海军,敌方陆军都是免费练级对象。 操作如上图,正常玩230回合能科技胜利的还可以顺便赚200-300左右的券,因为
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战略好种子071769231869截图
战略好种子071769231869
前期防御压力较小,后期需要去沙漠开城,前期密林,野味提供粮食和生产力何运,能提供大量金钱刚开始的位置,旁边就有铁矿
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长平之战救赵括不容易啊截图
长平之战救赵括不容易啊
主力兵种就3种,弓箭手,骑兵,赵骑兵,第一波科技先点出,弓箭手和骑兵,游戏只需要招战力英雄,扰乱技能的英雄要招两个,多余的人力立马练兵,开局先跑图,把资源都捡了,开局建分城和之后建效果差不多,都可以,科技点出马以后,一定要去有马的地方建城,第二波的时候正好能用,铜也要早点建矿场,英雄技能推荐瞄准和死斗,多利用河流用射手打消耗,不然会被对面射手跨河狙击,非常难受,正面战场利用骑士出城收割再回城,城墙
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蛮荒大陆不经打截图
蛮荒大陆不经打
才化神就把他们全干完了,不需要战力完全够守所有领地,只要能够领地最低战力,打完全撤走留一个练气的小虾米,真被打死了也不心疼,主力继续打下一个,我们战力升的很快,后面可以4-5个一起打,很快就打完了后面战力上来了,再一个个补守卫战力,注意战力不够就放一个送死的练气,不然高阶的被打死了心疼
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无尽难度回合排行榜截图
无尽难度回合排行榜
把我这种最菜的排第一,他合适吗???无尽不应该是回合越多越厉害吗
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