鸿图之下

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建议:增加盗墓模式,毕竟三曹操没钱打地确实盗墓,
删除打地冷却,都废体力了,还5分钟冷却跟神经似的,浪费时间,
优化一下联盟人数上限(目前一个联盟里高战太多了)并大量增加联盟升级需要资源,达成条件进级-可收附属势力为国,未达成条件-可成为附属,附属强制上贡16%资源,国可手动在16%的基础上,上调1%--54%的税,附属可脱离(强行被附属上贡解除/自愿的直接解除_同样有冷却时间)
优化游侠模式--特别乱,同样神经,还不如加不加盟都可以和其他玩家开战
优化建联盟前需要有城,以拥有的城之一为联盟根据地,800玉可换根据地,根据地=联盟,联盟被打,要么打赢,要么解散,或者成为附属
附属=不稳定=策略=忠臣=内间
初始为游侠,在联盟成立之前,游侠可组队上限9人可建临时大营(可容纳3营16队(联盟里也可以参考)),在大营中可3队合成一营,一队三将每将100兵,一营就是9将共900兵,在自己大营无法合成原因地方小,
增加一些可玩性、新鲜感
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