因为评价写不下的牌组通用个人理解(绿卡蓝卡),欢迎参考捉虫

修改于06/04159 浏览综合
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固伤6点,范围一列,0费抽一不占卡位,因为游戏没有机制怪相当于免费6伤,无脑抓,后期想打快点可以不抓
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敏捷的终端,还是下回合单体出伤,敏捷流实在太“强”了,但有一说一这个伤害至少比主动出击强,如果有投石牵制可以抓了当过度,但有投石牵制不太可能。
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最强过牌,但是要说明的是,无天赋一回合抓四的话没有加费的话,要考虑牌组有没有2费群伤,不然会有点过于战未来,一般情况下无脑抓一张就够了,如果你的卡组大于17张可以抓两张
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1费回8血,中规中矩的数值,基本不会抓,因为我个人玩的情况是龟不住的,不如猛攻
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这张卡不知道有啥意义,1/4的力量是什么鬼数值,唯一的好处就是这张是宝藏卡,不会污染初始卡池
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这张牌我也不建议带,纯龟的情况下一次模拟也就多200多币,一抽要700币,实在不理解
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24点敏捷意味着多24%的可能性获得一个额外回合,但是牵制词条我没有找到是什么意思,感觉是作者加上去显得很厉害,比防御卡强前期总被血入没有速杀可以抓一张,如果有迷彩服可以不抓
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有的装备提供的就不止4力了,所以只有可能是白装才抓,实际加的都没有4力,有群伤差一点斩杀线并且有没用的白装才可以抓,抓位很苛刻,但是勉强算有就业,那后期蹭一下拔刀斩的多段呢?但我不建议这样战未来,除非你有先手拔刀前期就能抓,后期不缺这点伤害
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横向对比砸锅卖铁,就强太多了,而且这个跨回合也能吃,噶人么我说保护蓄力很有操作,有2费的高伤牌必拿一张,抓第二张应该没有必要
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下回合收益都不咋地,但是这是牌组里为数不多的加费,牌组有2张及以上的2费就抓一下吧,说不定下张牌掉的是仍有余力呢,允许战个未来
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这张牌比规划就泛用得多了,无脑抓2没毛病
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吃两段力量加群伤,奈何竞争对手太多,初始牌里塞一张重击就要谨慎拿,有紫色杀伤基本就不想拿了
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1费过2,但是可以搜弃牌堆太高贵了,可以带一两张防止鬼抽,奖励卡的情况在这里不讨论
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即使不玩敏捷我也建议带一张,万一救命了呢,重新判定红光很牛逼,而且后期觉醒可以删白卡,太强了,敏捷低于15不建议带,一般很难那么幸运
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这个描述和砸锅卖铁有差异,建议统一,还是一个道理,龟不住就不可能拿长期收益,甚至强度也差的不多,不建议带
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这个是标准的流派牌,敏捷高的肯定带,敏捷低的肯定不带
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这个牌实际也属于敏捷流,毕竟活不下来就没有永久收益,高敏捷抓2到3张没什么问题
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