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因为评价写不下的牌组通用个人理解(绿卡蓝卡),欢迎参考捉虫

修改于06/04206 浏览综合
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固伤6点,范围一列,0费抽一不占卡位,因为游戏没有机制怪相当于免费6伤,无脑抓,后期想打快点可以不抓
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敏捷的终端,还是下回合单体出伤,敏捷流实在太“强”了,但有一说一这个伤害至少比主动出击强,如果有投石牵制可以抓了当过度,但有投石牵制不太可能。
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最强过牌,但是要说明的是,无天赋一回合抓四的话没有加费的话,要考虑牌组有没有2费群伤,不然会有点过于战未来,一般情况下无脑抓一张就够了,如果你的卡组大于17张可以抓两张
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1费回8血,中规中矩的数值,基本不会抓,因为我个人玩的情况是龟不住的,不如猛攻
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这张卡不知道有啥意义,1/4的力量是什么鬼数值,唯一的好处就是这张是宝藏卡,不会污染初始卡池
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这张牌我也不建议带,纯龟的情况下一次模拟也就多200多币,一抽要700币,实在不理解
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24点敏捷意味着多24%的可能性获得一个额外回合,但是牵制词条我没有找到是什么意思,感觉是作者加上去显得很厉害,比防御卡强前期总被血入没有速杀可以抓一张,如果有迷彩服可以不抓
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有的装备提供的就不止4力了,所以只有可能是白装才抓,实际加的都没有4力,有群伤差一点斩杀线并且有没用的白装才可以抓,抓位很苛刻,但是勉强算有就业,那后期蹭一下拔刀斩的多段呢?但我不建议这样战未来,除非你有先手拔刀前期就能抓,后期不缺这点伤害
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横向对比砸锅卖铁,就强太多了,而且这个跨回合也能吃,噶人么我说保护蓄力很有操作,有2费的高伤牌必拿一张,抓第二张应该没有必要
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下回合收益都不咋地,但是这是牌组里为数不多的加费,牌组有2张及以上的2费就抓一下吧,说不定下张牌掉的是仍有余力呢,允许战个未来
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这张牌比规划就泛用得多了,无脑抓2没毛病
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吃两段力量加群伤,奈何竞争对手太多,初始牌里塞一张重击就要谨慎拿,有紫色杀伤基本就不想拿了
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1费过2,但是可以搜弃牌堆太高贵了,可以带一两张防止鬼抽,奖励卡的情况在这里不讨论
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即使不玩敏捷我也建议带一张,万一救命了呢,重新判定红光很牛逼,而且后期觉醒可以删白卡,太强了,敏捷低于15不建议带,一般很难那么幸运
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这个描述和砸锅卖铁有差异,建议统一,还是一个道理,龟不住就不可能拿长期收益,甚至强度也差的不多,不建议带
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这个是标准的流派牌,敏捷高的肯定带,敏捷低的肯定不带
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这个牌实际也属于敏捷流,毕竟活不下来就没有永久收益,高敏捷抓2到3张没什么问题
猜你想搜
模拟纪元simulaid 绿卡蓝卡解析
给新人的一些参考截图
给新人的一些参考
#精华分析 高难度目前的核心 #模拟纪元 入门要点 目前版本测试进度比较缓慢,想完美养成需要一点时间,建议新手不要着急30日后开新难度,继续多升级把天赋升高一点或者不同角色低难度体验一轮先 废话多了,先说新人要素,第一,刷属性养成前期需要注意防御能扛得住怪,回血速度有上限,加血卡牌前期弱势不好用,因为手牌,能量的限制,虽然牌多可让能量多一点,但是牌多了你的牌抽到啥就不好说了。。不好的牌没必要抓
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最稳定的通关卡组截图
最稳定的通关卡组
最稳定的卡牌配合就是就是拔刀斩+深入废墟。 拔刀斩用来打伤害,深入废墟用来调整卡组。 开局卡组只需要8张普通品质卡牌(随意组合,可以带主动出击补一点伤害+护甲增加容错),另外带一张拔刀斩和一张深入废墟,一共10张卡牌。如果拿到故技重施减费的奖励卡的话,可以再带1-2张故技重施,增加伤害。 普通拔刀斩可以打出3段竖斩+1段横斩,觉醒拔刀斩打出7段单体伤害,溢出伤害打全图,也就是目标死亡后后续伤害全部
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谈谈汤姆的地狱难度速刷(V1.11.8)截图
谈谈汤姆的地狱难度速刷(V1.11.8)
[表情_捂脸哭]汤姆算是我第一个玩的角色,就是中途跑路去玩其他的了,目前开了角色专属天赋之后,回头再来刷汤姆,发现是真强。 [角色特性] 汤姆的特性拆分一下就四点:自带生命+15;初始自带蓄力和拳影;不装备武器情况下+3力量,模拟再+3敏捷;越打越疼。 其他的没啥好说的,主要是这个空手,相当于是自带一个+3力+3敏的武器,差不多对标蓝色品质的武器,所以汤姆装备蓝色及以下的武器是没有意义,甚至有
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因为评价写不下的牌组通用个人理解(紫卡金卡),欢迎参考捉虫截图
因为评价写不下的牌组通用个人理解(紫卡金卡),欢迎参考捉虫
前期最好用的蓝卡,2费两倍力量2x3的群伤相当于不占牌位的两个二连击,纯纯上位替代,推荐拿着过度 夯中夯,加费有多强就不说了,还能把手里的卡全烧了,牌效高到离谱,遇到第一张必拿 何意味,2费复制还是非攻击牌,拿主动出击都不会拿这个,费用太高了,削到1费应该就能用了,但是这个拉完了,还是临时的,塞卡组里相当于一张诅咒 最过誉的一张,看似群伤实则单体,十字伤害太刮,还得吃力量,不要抓,除非是奖励卡,觉
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模拟纪元重大更新【第四弹】截图
模拟纪元重大更新【第四弹】
大家好,这里是《模拟纪元》。 第四弹来了。 这次想把 v1.10.7 到 v1.13.7 这一段更新合在一起说一下。过去这段时间里,游戏加了不少真正能改变游玩节奏的新东西:街机模式、测试假人、奖励卡集、饰品槽、模拟晶石和轮回晶石;也继续修了很多玩家反馈里“看起来不大,但真的会影响信任感”的问题,比如传承、存档、战斗预览、安卓启动和主界面显示。 下面还是不按小版本流水账讲,按实际玩起来会感受到的变化
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觉醒卡锐评截图
觉醒卡锐评
#游戏杂谈 从夯到拉锐评觉醒卡 目前版本为2026.5.21 后续会持续更新?(也许吧) 目前觉醒卡一共有觉醒主动出击,觉醒狡兔三窟,觉醒偷袭,觉醒破釜沉舟,觉醒仍有余力,觉醒拔刀斩 别问我觉醒卡怎么得,除了研究员以外全靠随机事件 1.觉醒主动出击(人上人) 0费白卡,1.5倍的力量伤害,比起普通的白卡好用太多了,而且可以复制觉醒拔刀斩进入卡池,但是会白占一个抽卡位,不利于OTK,所以给到一个人
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01:12
🔥末日经营✘农场种田✘卡牌战斗,有意思❗截图
🔥末日经营✘农场种田✘卡牌战斗,有意思❗
#游戏冒险家大集结
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01:36
卡牌+种田+末日,这才是真正的废土生存模拟!截图
卡牌+种田+末日,这才是真正的废土生存模拟!
#发现好游戏
精华
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01:10
重生之我用模拟器制霸丧尸末世❗截图
重生之我用模拟器制霸丧尸末世❗
#游戏冒险家大集结
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地狱难度简简单单截图
地狱难度简简单单
养青龙,青龙的伤害是玩家主世界力量的三倍。带着玉玺,解锁人皇剑的时候主世界+50力量,青龙伤害上限直接加150。奖励卡无脑选力量。 然后市场买棉花种子,过几天就加一次4力量和防御
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