玩了一会,聊聊问题
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第一个也是最大的问题,商店说好的永久强化,退出重登都没了。打完boss选的词条也一样。
这个逻辑有问题。比如我开始玩,上述两种属性叠加也挺多的,玩到挺后面的关,要休息下线了。再玩的时候,叠加的都没了,打不过了,明明之前还能继续打下去的。除非重头开始玩,一点点再叠加一遍,问题是,谁有那么多时间能一直玩到彻底打不下去?
要么就跟字面的永久强化,退出了重新登属性还在,大家会愿意去累计属性,享受轻松虐关的快感。
要么和那些一样,也不用选关什么的,弄个中途保存机制。因为等级不重置,每次失败下次进入会更强,大家会不断的冲击最高关。
第二问题,背包装备格数只有12个,太少了。装备满了,也没提示,满了之后再获得装备呢?
获得装备也没有每个都提示的,比如银钥匙开的,提示有问题,就说银锁开启,也不说获得了什么。
搞得自己打两关就要去看看装备,费时间,又麻烦。
还有套装属性的装备,想留装备,凑不同套装看看,没格子啊。
建议增加格子,哪怕看广告加也行。
还有自动分解功能,这个不是装备的标配。
第三个问题,还是吐槽装备的。一键装备这个功能就是*****,不管属性和品质,只要等级高就装备。也就说会把垃圾的装备换上去。
装备也没有上锁的,一键分解,就是不让我攒套装的意思吗?
第四个就说提示的问题。银锁那个提示说过了,装备的套装属性,装备详情页面里是没有的。要不是看角色页面,都不知道还有这东西。也就是说,除非穿戴好套装,套装的属性在角色页面可以看,要不然就不知道套装会加什么属性。不知道加什么属性,就涉及到不知道怎么选。想留全部套装,格子不够攒。
第五个,每关过了最上面弹窗奖励的,如果不领,点了商店,奖励就没了。如果不点,点下一关,弹窗就关不掉了。可以一直领。这个应该算bug。
就说这么多先,挺看好这游戏的,才愿意给建议。

