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S7新将或将改变战场兵种格局?

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目前各兵种的情况大家都心中有数:刀兵体系偏弱,基本只能肉刀扛线;弓兵站桩队缺辅助,阵容硬凑感明显;枪兵中规中矩;骑兵依然是战场主流,灵活又能打。但S7的四个新将领,可能会动摇这个格局。
刀兵可能要翻盘了。 徐达的三战定北给刀兵减伤、加攻击距离、增枪兵克制——这仨效果精准踩在刀兵的痛点上。之前刀兵没张巡对线扛不住,输出距离也不够,徐达一下把两个短板都补了。不过能不能真翻身得看具体数值,但方向确实对了。
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徐达技能
弓兵站桩队终于有了正儿八经的辅助。 左芬的离思固守不移动就叠格挡,大雾黑夜环境能加命中,才冠深宫副将增伤主将降伤,逻辑比之前硬凑的弓兵队顺多了。
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左芬技能
李世民倒是个变量,技能组灵活反而难预测,还得看后续配队开发。耶律楚材偏内政,打架帮不上忙但零氪发育会舒服不少,资源压力能缓一缓。
总之,这赛季战场格局会不会洗牌不好说,但刀兵和弓兵的环境会好上很多。
【新人入坑】前期开荒一定要注意这些截图
【新人入坑】前期开荒一定要注意这些
1.选服/落地,选服推荐选大服,人多才好玩,出生州选系统推荐的,会多100通宝,听说出生州不想进的,可以退出游戏再进就会换一个。 2.新手活动,星火燎原一定要做完,有大量的求贤令(抽卡资源),每日签到第一天送典韦,是开荒很好用的武将。 3.前期资源花费、升级,跟着主线任务走就行。 4.前期资源产出分配,前期不需要考虑粮食分配,木材:石料:铁矿=2:1:1。 5.联盟,联盟一定要加,加联盟后打城,有
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萌新玩了一周《王于兴师》,分享几点自己感受吧截图
萌新玩了一周《王于兴师》,分享几点自己感受吧
本来对王于没抱太大期待,毕竟市面上这类游戏太多了[表情_思考]结果断断续续玩了一周,居然有点上头,简单写点感受,给想尝试的朋友们参考 先说说整体印象吧,我之前也断断续续玩过率土之滨、三国志战略版这些,共同的感受就是累,开荒期抢地抢到头秃,行军动不动半小时起步,后期不氪金基本就是给人当沙包,王于玩下来最大的感受就是终于不用在游戏里“上班”了[表情_微笑] 以前玩SLG,战斗基本就是配好队、拉出去、等
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锐评王于兴师剧本赛季武将排行!截图
锐评王于兴师剧本赛季武将排行!
首先是夯级,刘邦,李世民,项羽,充分诠释了什么是霸业武将,基本是有就掏,张骞,耶律楚材内政将,排夯,徐达三格刀排夯真没毛;顶级一列在特定情况设定极强,如花木兰,李嗣业,关羽我是真想排拉完了,郭子仪也可以排夯,嬴政需要输出环境,排顶级也差不多;人上人一列,苏秦有贾诩替代,妲己机制强但太脆了,后面NPC,多少都只能在一个位置上出现,且设定有点小鸡肋,拉完了那是真拉完了,完全不知道有啥用[表情_开心] 个
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《王于兴师》新人赛季资源规划截图
《王于兴师》新人赛季资源规划
S1赛季:开局在出第一个“皇”之前千万别省抽卡资源,游戏有保底机制,保底必出一个皇,且前200抽红将基本不重复 S2赛季:S2的名将卡包质量极高,是重点投资对象。核心目标是抽取项羽(身兼枪兵和骑兵的高强度输出)和妲己(独一档的控制能力)。零氪和月卡党攒够500多抽去捞项羽是足够的。 S3及以后赛季:从S2中期开始可以存资源,因为S3起赛季需手动报名,可跳过质量低的赛季。S3整体偏工具向,零氪建议只
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王于兴师微氪党队伍推荐截图
王于兴师微氪党队伍推荐
推荐几支微氪党强力队伍,造价普遍都不高,但实力都是十分强悍
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王于兴师自爆队阵容推荐截图
王于兴师自爆队阵容推荐
#王于兴师#游戏攻略#配队#王于兴师攻略#TapTap暑期嘉年华
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如何白嫖五星将领?教你轻松搞定将领寻访活动!截图
如何白嫖五星将领?教你轻松搞定将领寻访活动!
精华
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枪出如龙,龙战于野—S2野战进攻向(优化版),适用于非骑兵玩家截图
枪出如龙,龙战于野—S2野战进攻向(优化版),适用于非骑兵玩家
PS:以下阵容适用于不喜欢或者玩不了五骑兵,又喜欢当野外街溜子和针对野外街溜子的玩家。 为什么要玩枪兵野战,因为戚继光的光环可以让枪兵更强势,约等于输出多一个军师,以弱胜强的标配,且枪兵移速380,也算是第二移速了,想跑有免疫也是可以跑得掉的。且野外基本上都是骑兵,这样又多了个伤害优势。 嘲讽骑属于侦察队和留人队,500速或者515速度,4枪兵都是优以上,保证380同速,一旦形成阵地战,相互分摊伤
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S3的武将卡包值得抽吗?截图
S3的武将卡包值得抽吗?
最近一个号S2临近结算了,想知道下赛季S3的卡包将领值得抽吗?大概看了一眼感觉刘秀的技能看着还行,但我看盟里有人是建议跳过 S3、S4,屯到S5抽刘邦,也有人说300抽个霸业也行,搞得我现在也没什么头绪。。。 所以向问问各位大佬,到底这个抽卡该怎么规划?实在不想出现抽了放仓库当摆设的情况,毕竟每个月只充一张小月卡,一个赛季能屯的也不多,不想浪费。 #王于兴师#发现好游戏#拯救夏日游戏荒
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《王于兴师》全技能分析及排名(三)——伤害类被动战法截图
《王于兴师》全技能分析及排名(三)——伤害类被动战法
前言 王于兴师里的技能一共有四个大类:主动、被动、连环和怒气技。前面2期已经把伤害类,包括智攻和武攻的主动战法都分析完了,那今天我们就来分析一下被动伤害类战法吧。同样地,前2期的链接会放在文末。好了,废话不多说,我们直接开始吧。 一、伤害类被动战法总览 截止S2赛季,伤害相关(包括智攻和武攻)的被动类战法一共有8个,占所有110个战法的7.3%,其中“极”品质的战法共有7个,“优”品质的战法
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