06/0517 浏览综合
大家好,我是64区的玩家,昵称:🍄菇爷,ID:12612922
四艺(画)篇
一、五套不同属性的四艺,建议选择如下
1.1仙鹤-能量套装:
初始能量+240;
建议给大招控制型英雄佩戴比如沉默、冰冻、晕眩和给群体减能这类,其次也可以给大招群体回能、增伤、免伤等群体buff这类;
1.2鲲鹏-生存套装:
击退抗性+20.00%,生命回复+2.00%;
适用所有前排和辅助增加推进能力和生存能力,还一种选择是给输出位,牺牲一定的破甲和不稳定的暴击几率换取稳定的生命恢复,提高生存能力,以达到稳定站桩输出(视情况而定),毕竟生命回复这个属性谁用都说好;
1.3螭龙-攻击套装:
破甲+20.00%,暴击+15.00%;
建议给射手或者法师,暴击输出干就完了;
1.4灵蛇-增益套装:
攻击速度+30.00%,闪避+20.00%;
这个套装实用性不看好,加攻速,增加回能速度,但是众所周知除了前排其他职业的攻速是很慢的,增益不是太大,适用英雄八戒这种可以叠加闪避上限的前排主打极限非主流,不是非常推荐;
1.5玉牛-防御套装:
格挡+20.00%,反伤+15.00%;
适用特定前排,实际对战中击退属性是远远大于格挡和反伤的,所以这个套装适用于牛魔王、太乙这种叠加反伤自带减伤的英雄,不推荐彩色四艺;
二、四艺-画的应用
今天和大家一起探讨下四艺-画,画主要是生存相关,主要属性包括生命,格挡,防御,近战减伤,远程减伤,物理抗性,魔法抗性,免暴率抗性,爆伤抗性,伤害减免10种。不同职业的卡牌,对应每种属性的应用也各不相同;我们来详细分析一下:
2.1战士:
前排需要抗各种伤害,生存和推进,所以需要优先安排生命,防御,格挡,近战减伤,伤害减免;
画艺的选择生命>伤害减免>近战减伤=远程减伤>魔法抗性=物理抗性=防御>其他;
2.2辅助:
辅助是给整个队伍提供续航和控制的职业,所以需要优先安排生命,防御,远程减伤,伤害减免;
画艺的选择生命>伤害减免>远程减伤>魔法抗性=物理抗性=防御>近战减伤>其他;
2.3法师和射手:
这两个职业的主要任务是输出,所以需要优先安排伤害减免属性;
画艺的选择生命>伤害减免>远程减伤>魔法抗性=物理抗性=防御>近战减伤>其他;
三、总结
最最最重要的属性是伤害减免,百分比越高越好!大家可以锁定伤害减免属性,再去洗其他属性!


