关于新玩法的一些建议。

10 小时前194 浏览综合
首先,有新玩法就是好事!加产出就是好事!
然后说一下建议,来说根据界面给出来的信息:
1.boss随时间增长增强攻击,防御,免伤,可以理解策划本身是想让萌新也有参与感,但随时间增长的免伤也扼杀了很多暖机卡的发挥空间,比如浮光,霏,目前我们尚不能知整个时间是多久,如果按三分钟来,那暖机卡其实还是吃不少亏。什么时候才能出一个艾拉,霏和三命浮光能战个痛快的副本?
2.目前看着是一队模式,能科研的空间其实不大,官方能否尽快开放二队三队,或者说,一个队伍多加几个人,比如10人队伍,12人队伍?这样才更有乐趣。
3.无限次进入,那我是否理解为一些简单脚本(甚至木木本身自带的脚本)就可以挂一整天凹分?尤其是谢利这种输出这么不稳定的角色,挂脚本低风险高收益又简单,官方有没有办法遏制一下?
不过总体来说有新模式有新产出就是好事,其他可以慢慢完善。[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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