因为玩家才知道自家新游戏页面做好了的咕呱老同志

修改于2020/11/271177 浏览综合
TapTap
咳咳,要不是在回活下去的帖子,顺手点了个玩家,又发现这个玩家怎么最新回复的是一款“无尽之界”的游戏,我第一反应我靠,我们这版号都拿到了的游戏还能被人家把名字抢注了?
所以我立刻第一时间点了一下,进来一看,这熟悉的icon(三天前我吐槽这游戏的icon也太丑了,于是花了10分钟时间帮他们画了一个),这熟悉的插画人设(金老师亲自抄笔,我三年前拍板的游戏风格。)
再看了下,哦豁...好吧,是冰狮的同学帮我们把游戏页面做出来了。
所以刚刚确认了下,目前只是先把游戏页面做出来了,游戏的包还在改bug呢,毕竟今天白天我还看他们工作组在扣头解决闪退问题。
大家别急。
另外,不用担心无尽之界会对活下去的游戏研发进度有影响,无尽是黑骑和冰狮合做开的产品,成员除了最早一批离开活下去(大约2~3年前)开发小组的人员外,2项组的成员90%都是新扩招的成员。
而活下去这边是黑骑原班1项组的,所以俩个项目组的人员没重叠,最多重叠的可能是我了...因为无尽之界是我提出来的,里面一系列稀奇古怪的高科技也是我提供的,所以时不时会被拉过来协助解决问题。
此外,我们黑骑士其实还有3项组联动无尽之界一些很有趣的技术应用于PC单机市场的一款新游戏,毕竟黑骑本体来说我们还有一个还算很靠谱的资方爸爸。
伸懒腰...就说这么多吧 ,无尽之界的demo希望大家能喜欢,毕竟这产品我们开发了3年...
另外,demo目测(耳测,天天听到大家高吼有bug)有很多问题(因为到目前为止,我还没空玩一遍...)所以请大家多多包涵。
再另外,我发现大量活下去的玩家跑过来围观,得先说明的是无尽之界的玩法、思路和活下去完全不同,因为当初无尽之界的内核就是我发现了一些很有意思,但是和活下去差别过大的东西,所以才会整合到这边。
如果更合适活下去的功能,都会在活下去里去尽量实现的。
所以大家请不要单纯因为我们工作室、因为活下去来品尝该产品。
因为,喜好甜食的同学,不一定喜好辣味。
好啦~~~再伸个懒腰...准备下班,关于无尽之界DEMO什么时候上线的问题,大家莫慌,很快应该就上来了(这个很快我也挺心虚的...)
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我去!一看论坛,大脸这家伙都3级了啊,你们这群无情的水群机器人...你们都是住在tap论坛的吗...惊呆了...
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