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《古剑奇谭》第四部《古剑》Steam页面公开

06/05125 浏览综合
《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏。 作为地界司判,你将前往人间失序之处,踏上一段引渡亡魂、了却因果的旅程。在历经劫波后证悟生死,在渡尽尘缘之时寻得此生归处。
可以慢,但一定要快,希望我27年能玩上(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。。
你怎么知道我123只花了三十几块钱੭ ᐕ)੭*⁾⁾
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古剑实机首曝!表现不惊艳,玩家看法不一截图
古剑实机首曝!表现不惊艳,玩家看法不一
🎭 《古剑》战斗实机首曝!中式志怪美学表现不够惊艳,玩家看法不一,Steam商店页与线下试玩即将上线 在近日举办的夏日游戏节上,上海烛龙工作室正式公布了《古剑奇谭》系列单机正续作《古剑》的首个战斗实机演示 玩家可以使用多种武器对抗强敌,更能将收束的魂灵转化为并肩作战的伙伴,演示视频中的魂灵不仅会主动协同输出,甚至还能替主角抵挡部分类型伤害。 本次演示聚焦于设计融合非遗内容的头目“彩衣侯·空空子
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《古剑》steam商店页面已上线,可上愿望单截图
《古剑》steam商店页面已上线,可上愿望单
就在今天,上海烛龙工作室正式公开了单机新作《古剑》的Steam页面(如图)。已知《古剑》并不是《古剑奇谭》系列的简单续写,而是一款全新起名的动作角色扮演作品。玩家将扮演“地界司判”——一个在阴阳两界行走、引渡亡魂的官职。牛头马面不再只是传说插图,而会成为同行的同事。游戏以宽线性地图推进,不是开放世界,也不刻意堆高难度吓退玩家,官方明确表态:这不是魂类游戏。 据悉《古剑》早在2021年便启动预研,直
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《古剑》Steam已开!烛龙我是做动作游戏的截图
《古剑》Steam已开!烛龙我是做动作游戏的
6月6日洛杉矶夏日游戏节现场,上海烛龙旗下《古剑奇谭》系列全新单机作品《古剑》终于放出玩家期待已久的3分钟纯战斗实机演示,全程原生画面无CG注水,上线瞬间引爆国产单机圈,Steam商店页面同步开启后心愿单数量直线飙升。 本次实机聚焦主角地界司判与BOSS“彩衣侯·空空子”的完整对决,将中式志怪美学与硬核动作玩法完美融合。 主角可在长剑快攻与长刀重劈间无缝切换,核心法器红伞既能格挡法术伤害又能发动突
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古剑新作突袭Steam!地府判官引渡亡魂!!截图
古剑新作突袭Steam!地府判官引渡亡魂!!
沉寂多时的国产单机“老三剑”之一,终于迎来了它的最新正统续作。6月5日,上海烛龙工作室开发的《古剑奇谭》系列最新单机作品——《古剑》,其Steam商店页面已悄然上线,并同步开启了愿望单功能。 目前游戏仅公布了部分信息,但已足够让玩家们兴奋不已。本作采用虚幻引擎5打造,是一款融合了中国上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏(ARPG)。游戏以单机买断制形式发售,未来将登陆PC及主机平台。 游戏最大
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赛博鸡蛋又来了,EPIC霍格沃茨之遗限免截图
赛博鸡蛋又来了,EPIC霍格沃茨之遗限免
截止至五月三日,速领! 距离上次限免刚过四个月,再次限免,虽说是共庆哈利波特25周年,但是这么快感觉更像是在给2造势? 据说2将增加魁地奇玩法,不过也有爆料称会有联机功能。 本人表示:一个单机游戏,搞什么联机,单机部分给我做好就行了,总不能联机和朋友一起啃大瓜吧[表情_捂脸哭]。 #今天游戏圈发生了啥 #主机单机 #资讯评论员
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仙剑奇侠传四:重制 客户端版号过审截图
仙剑奇侠传四:重制 客户端版号过审
6月版号新鲜出炉,看版号4re估计暂无主机及移动端。 本人准备了好几套说辞,取决于韩菱纱/柳梦璃的剧情。 根据之前PV来看,角色形象基本没有改动,玩法也保留了回合制,原版剧情也只有韩菱纱取弓不合理,只要其他的别动,还是稳定好评的。 #今天游戏圈发生了啥 #主机单机 #资讯评论员
双武器 + 魂灵召唤!《古剑》实机首秀来了截图
双武器 + 魂灵召唤!《古剑》实机首秀来了
6月6日,洛杉矶夏日游戏节现场,上海烛龙正式放出古剑奇谭IP新作《古剑》的3分钟完整版战斗实机演示。 整段内容全部为原生实机录制,穿插少量剧情过场,官方注明游戏尚在研发阶段,画面不代表最终上线品质。 本次实机聚焦主角与BOSS彩衣侯·空空子的单挑对局。 这位BOSS的设计取材自国家级非遗古彩戏法,扔铜钱、腾空变招、折扇突袭等招式脱胎于传统杂耍,打斗节奏写意中带着刁钻,跳出了传统武侠BOSS的常规招
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【快讯】古剑战斗实机首曝Steam心愿单已开截图
【快讯】古剑战斗实机首曝Steam心愿单已开
烛龙今日首次公开古剑的3分钟战斗实机演示,展示多段BOSS连战画面。Steam商店页同步上线,心愿单功能已开启。官方还宣布将于7月在上海举行线下试玩活动,报名同步启动。 信息来源:古剑官方 烛龙终于舍得放实机了,3分钟BOSS连战直接拉满,战斗节奏看起来很紧凑。Steam心愿单秒开,说明商店页早就准备好了,只等今天这波宣发。7月上海线下试玩能上手摸到真机,对观望的玩家来说是最好的定心丸。买断制续作
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古剑薛岭:有清晰的主线叙事和故事脉络截图
古剑薛岭:有清晰的主线叙事和故事脉络
总结一下老玩家更关心的故事叙事:并非魂/类魂的碎片化叙事,拥有清晰完整的主线脉络,剧情、战斗、探索都非常重要,也尽可能做融合。 —— Q:关于《古剑》大体的开发规模、人员、成本,能透露的有哪些?你们对本作的预期是? 薛岭:这个问题涉及的范围比较广。首曝PV阶段,团队规模还不大。项目最早公布是在2021至2022年间,当时只是宣布启动新作开发,团队规模较小,主要在做技术验证和前期筹备。2024年项目
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古剑实机首曝!3分钟BOSS战引爆夏日游戏节截图
古剑实机首曝!3分钟BOSS战引爆夏日游戏节
6月6日夏日游戏节上,上海烛龙工作室正式公布《古剑》3分钟实机战斗演示。作为古剑奇谭系列最新单机作品,这款游戏融合上古神话与志怪传说元素,玩家将扮演穿梭阴阳两界的"地界司判",肩负收束游魂、匡正失序的重任。演示中主角手持长剑、背负长刀,与Boss"彩衣侯·空空子"展开激烈对决,国风配乐搭配华丽特效,战斗氛围感十足。目前游戏仍在研发阶段,展示内容不代表最终品质。 《古剑》战斗系统突破传统,玩家可随时
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