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与霍光夺权的第n次
你们还在打打杀杀 我现在已经开启宫廷谋略了 夺权之变 这不比攻城略地刺激 越往后越惊险 失败的惩罚越高 每一步都惊心动魄 整个朝堂无一人忠君 不是开疆拓土的政见派 就是只看自身利益的谋身派 你们感觉我能一步步掌权吗 如今霍光大司马大将军
@5588
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这个朱鸢视域是什么意思
看右侧最底部,齐国获得朱鸢视域,有什么用?
@困惑的德二
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出
出品方:稷下学宫
出品人:君沂;Jerry
@君沂
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此天命也 !
自我高祖皇帝,提三尺剑使四方归附 ,御凌神州,享社稷宗庙200年余,国力日衰,内外交困 ,虽有宣帝,景帝,明帝,烈帝,德帝,若干贤君 , 亦回天乏术!
@与君同鉴
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秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局
秦末起义剧本萁势力的优缺点:
优:远离强秦,地图边缘,一支军队就能守住,方便建立王朝;
缺:前期太弱,人口少,稍不注意就高龄化;人才少;容易被燕殴打;蛮夷势力,科技水平低,没有孙武圣人基本打不动燕;
所以,破局思路就在于––外交
1.开局把储君分出去其他三座城,驿馆里圣人传教快速进入圣人阶段,走法家。
2.统一朝鲜半岛(留一个势力为附庸,方便建朝),多开垦到战国阶段,进行郡县制改革,然后转儒家,如
@顾绯衣
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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奇观系统详细(1)
内有奇观在九州建造条件符合地点#大周列国志 #大周列国志攻略 #游戏日常
@一玉龙一
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大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。
市肆的概念和机制:
1.市肆的建立和倒闭:
当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。
当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。
2.商品:
商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
@大周列国志·墨龙
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
@打飞胡桃虎头帽
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