无脑轮椅即强度排名
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我提到的高品质默认为传说(4级)以及神话
(或者说高其他属性两级以上。)
无脑的意思是同级别甚至是低一级的情况都下选
除非是遇到高两级的其他重要属性。
一般情况下神话品质(5级),只要有点重要就选。
还有,一般不选一般品质。
T0,就是土元素,选个地震➕陨石。
前期无脑堆炮台数量,后期也可以
然后加点品质高的共鸣直,纯纯无脑轮椅。
T0.5,火元素和金元素。
火元素点燃➕连锁反应。
金元素宝剑➕银色星月(剑气)
火元素无脑爆炸伤害
和加点高品质范围 与高品质基础伤害
遇到高品质数量弹幕勉强选
金元素前期加点数量
七级宝剑之后,
无脑➕叠层次数,其次层数伤害倍率
实在不行就加碎片大小(可以增加范围)
金元素千万不要选锯子,纯纯冤种
T1,水元素,无脑水压加体积
然后是水波涟漪➕波纹干涉
然后站在原地不动,和那个金元素差不多
除了体积之外,渗透 (除非高两级),
高品质最低倍率,最后才考虑最高倍率。
T1.5雷元素与暗元素。
雷根本做不到轮椅,
暗有伤害但还是太吃操作了
雷选雷暴终结➕超级雷暴。
前期选几个电闪雷鸣➕弹幕数量
然后无脑毁灭闪电⚡➕暴击伤害。
无脑➕高品质暴击率(暴击率比较重要)
中后期:暴击率﹥暴击伤害>弹幕数量
(千万不要选连锁超导,高品质都不选)
暗选瞬杀➕次元震荡。
无脑选速度增伤。
其次是高品质移动速度
持续时间只考虑高品质
无敌时间有没有都一样
有伤害的情况下不缺。
T2光元素与木元素。
光元素想要轮椅就得玩:
守护之光➕绝对领域
(所以持续时间完全不要)
无脑叠加伤害>领域范围>>护盾。
护盾除非是超高品质,否则不考虑
木元素,我只玩过根系➕寄生。
(这一套流派,完全不需要生命之泉的恢复力)
无脑➕反伤伤害>生命上限>>减伤(可有可无)
生命上限最好是高品质的。
T2.5风元素(纯纯一坨,但是其他属性挺需要他加攻速)
选什么都是一个结果
内鬼龙卷风把怪引到你面前
挨几下怪就死翘翘了。


