给遗忘之海的反馈单
修改于06/071557 浏览综合
刚看到公测时间。 我以为10月份才公测。 没想到你7月份就要定档。那官方的意思就不想大改了。明明能到100万人气的,我感觉如果是这样的话,能上50万就不错了。玩一两天弃坑的将会是一大把。做好了在上游戏那叫游戏大赏,着急赶暑期,那叫急着上头7
![[表情_草]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/653008b158e0c4264fa9c8bf79169d07.png)
下面是测试反馈——从内测的第一天一直玩到现在。已经是金果子五了。41级(也就是5周目)(群内玩家喜欢按黑神话的叫法来。)
其实刚开始玩的话挺上头的,熬夜打boss,我30岁了,玩过几千款游戏了,感觉能熬夜让我打游戏的真的很少。
但是我觉得这个游戏是高开低走,越玩后面越没意思。
群内反馈了很多bug和建议,不知道会不会被采用!
先说一下自己,玩了一段时间的反馈。
作为一个肉鸽游戏来说,请官方一定要知道什么叫肉鸽类游戏!这个游戏打着肉鸽回合制,但是却和肉鸽毫无关系。
1.不断的重生重生,他所谓的刷装备必须是重生才可以。(但是重生真的很麻烦,需要重新点天赋点,然后选择职业。而且一次重生只能刷一次装备,也就是首通才会给金色装备。没有首通的话,就给蓝色,紫色的装备。等到刷完首通之后发现金色装备不好,再重生。真的重生都重生吐了。内测就这几天都感觉真的好无聊。)
2. 正常的肉鸽游戏,是前面苦,后面爽。
你这个是前面苦,后面也不爽。 金果子等级不断升高,怪物难打,爆率加高,但是感觉在我眼里不太明显。还是只是刷首通重生游戏!而且更为关键的是后期无聊的是,他出了一个无尽模式, 真的很呆。(就是回合制入场,然后打一个白胡子,就一直打,看谁伤害高。记录伤害也没有什么奖励。)
然后除这个无尽模式还有深渊模式![[表情_ohh]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7534bbf0cedbd72eca103f9156a84899.png)
分简单,普通,困难,三个难度。 一个难度三关。 这和我理解中的爬塔不太一样 虽然说也有奖励。 但是每个难度的最后一关才会给好的奖励。
![[表情_ohh]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7534bbf0cedbd72eca103f9156a84899.png)
分简单,普通,困难,三个难度。 一个难度三关。 这和我理解中的爬塔不太一样 虽然说也有奖励。 但是每个难度的最后一关才会给好的奖励。关键这个也不属于爬塔吧,层数太少了。 可玩性太差了。
《一个建议,学一学同类,暗黑三 或者迷雾大陆 人家后期是爬塔。虽然越来越难,但是奖品也好。让人爬着有意思。》
3. 这个游戏在我这儿就感觉 高开低走
刚开始玩的时候觉得这游戏必火,越玩越觉得难受!
讲一下难受的点。 前期的话就是一直在做任务。 等你把主线清完之后才是真正的刷深渊( 普通过了就可以打无尽)
发现打不过或者是装备差,然后重生。(从1级或者是刷词条5级开始重新升。就这样反复去重生。)不理解为什么?一个肉鸽游戏要一个劲的重生呢,就像赛季似的。老是赛季周期太短,可能一天就要重生。一天重生一次。搁谁谁玩谁不吐啊。一件事儿反复的做,天天做,不烦也得烦。没有新意
4.这次内测因为是计费删档。(可能官方控制了福利。还是想让大家充值反馈。) 但是只能说内测体验感太难受了。 没有各种福利,连每日都不太好。 福利太少。主线做完之后,刷了完深渊之后无尽出来了,简单打了一把就不想上了。 每天上线也没有什么东西。真的是无聊。 后期我感觉看小说都比这个有意思。
5. 就怎么恶心怎么来。 还有航海船战。 也挺好玩,但是恶心在,只要你换个船。就必须重生才可以换船。而且换船之后,你之前穿上的紫色泡是转移不了的,还得重新刷炮。(不是,这真是肉鸽吗?肉鸽 短平快,他怎么一点都不占?) 真的好恶心。 我不知道你们能不能受得了这种折磨? 就是无限肝,无限重生。一个内测竟然体验不了所有的英雄。 感觉像是小白鼠给人打工的。 不断的反馈问题还建议,然后吃力还不讨好,一个内测竟然福利那么少。我们玩的也不爽,纯纯打工仔。
6. 谁能想到最后一次删档测试给我们这些内测玩家。就一个头像和紫色英雄的皮肤(真的好丑啊!而且后期都是金色英雄的天下,你给个紫色英雄的皮肤。大厂啊,别太抠啊。)
7. 最后一点。 看着每个英雄 职业分支类似有三个。
但其实有的英雄只能玩一个分支,所以说这多样化有何意义?(举例黑格只能玩持续伤害。因为他的个人技能是搭配持续伤害才会更高。你给点强化骰没用!然后还有预兆之眼,奶妈。他只能转核心奶妈。你转附加伤害和正面状态没有意义。 首先,他没有附加伤害加成。 其次,他只是加血。正面状态几乎没有。他的技能是回能量和消除负面能量。)我理解遗忘之海是想集万家所长,来让自己变得充实。 但是我觉得你还是没有做到位。 什么都缝,但是却把核心理念缝没了。一个肉鸽游戏。靠刷首通,重复重生来定义,增添很多没有用的操作。玩起来很不轻松。
最后总结:
最后一次删档测试的一个体验。 简单来说 体验十分不好。
这款游戏打着肉鸽的皮,其实干着大世界探索的回合制
主打三多三少
福利少,活动少,玩法少。
复杂多,重复多,氪金多。




