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【伊甸作战室】露西亚·逆冕 角色抽取指南

修改于06/071661 浏览攻略心得

内容提要

一 角色解析
二 适用环境分析
三 专武/辅助机建议
四 升阶
五 意识搭配
  本文将介绍露西亚·逆冕(下文简称逆冕)的基本情况和实际用途,为大家提供该角色的抽取建议,后续或随着角色深入开发,得出最新结论可能会与本篇内容在细节上存在偏差,请注意文章观点的时效性。
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一 、角色解析

(1)角色介绍:   
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  露西亚·逆冕,S级冰属性·焚烧效应进攻型构造体.
  指挥官们熟悉的长按闪避的囚影三度登场,角色设计上延续了她一惯的堆料传统,招式丰富、观赏性拉满,可玩性极高;
  但让人意外的是,如此华丽的动作之下,循环却异常简单,几乎可以做到一键输出,堪称“全自动轮椅”——新人也能快速上手 
输出强度方面,她稳居当前进攻型的顶流水准,冰队新体系核心地位无可撼动。更难得的是,霸体和格挡技能的覆盖率极高,生存能力远强于一般进攻型,打得凶还站得住。正因如此,她不仅是一张强度牌,也非常适合拿来表演段子——无论你是硬核玩家还是娱乐向选手,都能在她身上找到乐趣。
(2)对冰队的作用:
  启明在二代机时代的辉煌,掩盖不了她被环境抛弃的事实,虽然看似在进攻型的位置上还没有被取代,但在骇影登场后,她与明晰梦的双切,已经让启明实质性下岗了.
  不过作为辅助位登场的骇影也难以独自扛起冰队的大旗,仅仅是能用,免不了全元素垫底.
  在这种前提下,逆冕会以冰属性落地,已经是众多指挥官们可预见的事了.
  除强度外,启明传统的三色球设计带来的随机性,霸体缺失导致的易被打断,操作难度高的问题也会因逆冕的登场而解决,使用体验上也会有显著的提升.
(3)焚烧效应:
   焚烧效应的逆冕延续的是本属性流程,只需要在编队界面选择焚烧效应即可。
  实战里,逆冕极度依赖焚烧效应的芒星之迹来叠焚烧层数,在编队上自由度较低,芒星偏低的数值也拉低了焚烧队的表现,不如冰队那般出色。
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二 、适用环境分析

(1)囚笼
  逆冕的基础循环约7秒,单从速度上来说并不算慢,倍率也非常高。但由于她特殊的能量机制,无法被库莉柯或任意手段提速,固定7秒的循环在环境适应性上就比较差。
  面对4200万血的新血牛boss,仅用223的配置无需共鸣就可以实现单套循环斩杀地狱难度,出15秒分,较前几位进攻型强太多。可面对血量不足一半的混沌骑士难度,也仅仅是提到14,13秒的程度。在短爆发的场合天然劣势。
  不过也不必担心她在囚笼的地位,专武提供的限定一次大招提高100%倍率以及超强的qte和后台输出能力,让她在顶配的单套循环倍率甚至超过了数值著称的破甲型神威,即便日后有同属性破甲型队友,也不会改变逆冕先打一套循环的情况。主c地位是不会变的。
(2)战区
  战区方面,逆冕的特殊的分段大招在跨波方面极其出色,冰区带两位可肝角色的情况下就有突破4000万分的可能。轮切作战的场合,也将三代进攻的后台和超级qte特性发挥得淋漓尽致。
  续航方面由于逆冕长按普攻自带有回球效果,单c作战尽管比不上轮切那么优秀,也是属于可用的范围,对于队友配置不够的指挥官来说可先用单c过渡。
  焚烧效应方面,由于逆冕自身欠缺叠焚烧层数的手段,依赖倍率偏低的芒星叠层,整体强度不高。但也非垫底水平,有新焚烧破甲的时会获得非常大的提升。
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三、 专用6星武器/辅助机建议

(1)专属六星武器
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逆冕的专属武器机制较多:
①首发入场获得满刃意,可以让逆冕在伤害溢出的场合首发,亏增幅技但能提速一秒。
②回球机制可以让逆冕在双大或者三大循环无需浪费时间补球。
③首次入场的万劫大倍率提升100%是首次出现的词条,每场战斗仅限一次,轮切无法刷新,主要作用于囚笼,保障了逆冕在囚笼首轮循环的伤害。
  对于逆冕凹分来说非常重要的武器,但对于娱乐或者表演向指挥官没有什么影响。
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(2)专属辅助机
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  专属辅助机在深渊相期间提供20%的基础伤害加成,首轮循环因为大招会被专武提升100%的基础倍率,会稀释这个加成.考虑到大招伤害在流程中的占比.实际单论循环的提升约为15.5%.首次万劫大招后就是提升20%.
2s3及以上会因为消球的基础伤害提升而进一步稀释.但总的来说是比较强的辅助机.推荐在意强度的指挥官.
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四 、升阶收益

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s5:传统的激活QTE阶级。
SS0:这个阶级主要是提升伤害和解锁后台伤害.没有机制上的影响.对于角色体验而言没有变化,是凹分的入场券.
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SS3:解锁了高额QTE伤害,提升了斩杀能力,同时还提高了消球阶段的基础倍率.单从伤害提升的角度提升就非常可观.追加了长按普攻后消球可以获得额外能量的机制,使得流程能缩短2秒.这个对实战的提升会更大.故推荐强度玩家获取.
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SSS: 除了进攻型标配的加强后台伤害外,主要是提升65%大招伤害.独立乘区,不会被稀释.斩切球增加数量而不是提高倍率也让战区跨波能力更强.虽然没有机制上的变化,但力大砖飞.
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SSS3:提升红蓝球伤害
SSS6:提升黄球和长按普攻的伤害
SSS+:提升大招伤害
  比较反常规的是.高阶的长按普攻在流程中是比消球伤害要高的.所以SSS6的提升要比SSS3更大一点.而大招的超绝增伤让逆冕在首轮循环中的倍率超过了不落日.是非常重要的阶级.不过需要的黑卡也是非常多就是.
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五:意识&队伍搭配

(1)意识搭配

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  逆冕在无法享受库莉柯提速的情况下,4帕夫利琴科4辰积原就是唯一选择.焚烧则把4辰积原换成4莎士比亚.
共鸣上位攻击力,下位大招.
武器共鸣推荐光耀余晖>零落曙光.非特殊流程或单C不考虑死线计时.2S打提速多套需要死线计时.

(2)队伍搭配

1.冰属性轮切
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  标准的冰队搭配就是与明晰梦和骇影.队友共鸣都推荐下位职业技.值得一提的是,冰队的轮切主要是逆冕与骇影,明晰梦对专武的需求度就变低.没有专属武器也可以用.没专武万事4利斯顿2爱因,布偶熊4乔安娜4达芬奇。全队享受到的增益减少,布偶熊输出降低。如果白毛2s3及以上,还会损失双拉强化qte打伤害的次数。
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2.单c/囚笼

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  追囚笼单C时队友无需携带专属意识,纯辅助意识追求逆冕输出最大化即可.若是有战区单C的需求,则需要明晰梦携带4利斯顿保证跨波减抗覆盖.
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3.焚烧效应

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  没有维罗妮卡的情况下,可以使用灼惘替代,分数会略低一点.不落日减火抗,伤害也比芒星更高,但无法给逆冕叠层,有芒星的情况下还是优先芒星.队友共鸣同样都推荐下位职业技
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作者:
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校对:
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编辑:
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