修改于06/06498 浏览
感觉主线和万魔不太利于符修,因为是一打多,符修的毒叠起来之后,对面换人,debuff消失。虽说剑修、拳修也带一些debuff法宝/神通,但两派的核心是给自身增益(攻击、神通/法宝减伤、会心倍率),符的核心是给对面减益,前者不因轮换消失,后者不然。
天级神域的关卡已经是1打4了,如果往后一次性要打的怪越多,符修的毒“丢失”得越多,有点亏模。
这个“亏模”是否说明符修是弱势职业,lz觉得不好说。目前体感下来,由于“1v多”的机制,pve上符修略输,pvp由于是1v1,也许会占点优势?也不好说,但至少pvp情况下不会清毒。
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