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所以统计员在这里有什么用?

06/06116 浏览综合
统计员单数时才有信息,可是伪装者只会在单数时伪装,就导致无论怎么询问,永远只会给出0个邪恶。因为无辜路人只是中立,不是邪恶。总不能是让邪恶自己伪装成这个身份暴露
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单机推理杀 统计员作用
嗯。。。也不知道这个bug是怎么触发的截图
嗯。。。也不知道这个bug是怎么触发的
反正看上去挺好玩就对了,好像是长按一个身份后,点击另一个身份
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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统计员立大功截图
统计员立大功
注:这把没有伪装者
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三天集齐😋截图
三天集齐😋
不玩手机的时候就放着广告 老觉得是自己运气好,拿到最后一个怂怂包(火柴皮)之后发现是因为把所有都集齐了。。原来是幸存者偏差,拿到怂怂包皮觉得自己很好运,拿到水彩皮(第二套)觉得只是这一次运不好。。一翻发现//
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反馈一个bug截图
反馈一个bug
如果在自定义中,镇民所有身份的数量下限,加起来刚好等于17时调整阵营的人数能为17(大于17时默认为16),黑手党也可以通过这种方式卡出来(但中立和兄弟会貌似不行)
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话说为什么没有触发派系火拼的成就?截图
话说为什么没有触发派系火拼的成就?
第一张图可以从炸弹狂旁边的日志看出,他第二晚谋杀1号教父,而1号教父又在第二晚袭击2号兄弟会会长 第二张图是图鉴→夜晚行动顺序中描述死亡结算举例子没有举完全的bug
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要不让纵火在没有镇民时访问中立吧…截图
要不让纵火在没有镇民时访问中立吧…
由于没有镇民了,一个夜晚全烧死了
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嗯对,来找茬了(觉得自己挺无聊的)截图
嗯对,来找茬了(觉得自己挺无聊的)
由图一所示,如果是以小窗的形式打开游戏,在切换成全屏之后,以图二为例,下方条条上面的文字会被遮盖。但如果是以图三的样子以全屏的方式打开游戏,再切换成小窗后,以图四为例,底下的条条会分家。感觉小屏预览东西会更舒服诶?是错觉吗?
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他俩的查验在更新兄弟会后是不是有点小了?截图
他俩的查验在更新兄弟会后是不是有点小了?
他们两个只能查黑手党,却不能查兄弟会会长和成员,啥时候给他俩也加上?或者说再出一个查兄弟会的身份?
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