下载 App

自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍
1.你永远可以相信信息位给你带来的信息
2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离
3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉
4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻
5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子
6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹
7.祝你度过一个美妙的夜晚~
版型5523
所有镇民角色
@炎
22 赞
3 回复

【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
6 赞
6 回复

国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
@七濑胡桃应援粉丝
3 赞
1 回复

遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
14 赞
4 回复

自制关卡:火药与和平
8个镇民
检察官 义警 陪审员 实证家:0-1
情报贩子:1
处刑官 和平鸽:≥2
1个中立
大话王:1
7个兄弟会
纵火犯:1-2
炸弹狂:5-6
关卡思路:尽量保住除和平与处刑外的特殊镇民,通过同时处刑炸弹与和平来实现一换一(在炸死队友的情况下更多)通过唯一的情报贩子寻找纵火犯(我听别人说这关可以作为和平鸽教程关)
关卡代码
1|H4sIAAAAAAAAA6VSW2sTQRT+L/PUQpDd
@小兰

小剧场6 - 刀呢?
第1晚
平安夜
我:?
第2天
我:让我揭示一下
4号 目击者
没有人在第1晚攻击
我:?!酒鬼!?
房东
无辜路人
第1晚,被灌醉
我:那不是巧了吗
(处刑无辜路人→伪装者教父)
第2晚
医生被会长谋杀
第2晚,访问[3]号,保护起作用了!
我:多么感人啊,医生即使被黑手党谋杀也要阻止黑手党
第3天
我:问问3号
3号 目击者
我:那再问问4好了
(通过双目击名单锁定8号)
(处刑8号无辜路人→
@colin319
1 回复

13号大话王,蒜泥命好
[表情_斜眼笑]
@鬼月KG

其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀
10装的线人,给的信息是对的,1非城镇
15装的实证家
12号给的名单是3、4、14
13号给的名单是5、14、15
其他没有任何有用信息
就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
@咕哒神
7 赞
2 回复

自制关卡:幸存者小镇
配板:11幸存者 3私酒贩 1伪装者 1报复狂
虽然所有人都在跳幸存者,但意外的有可玩性,核心逻辑是醉酒和夜间倒牌情况,板子里的多刀都来自报复狂,只要处刑掉它,剩下的邪恶不过是乌合之众,也许你需要合理规划前期的问询和处刑
@萌
2 回复

【推理杀】新角色纯主观简评
T2炸弹狂:
除了特定关卡,感觉处理起来挺简单。因为不伪装,我都留到后期处刑(炸尸[表情_斜眼笑]),也不像代理人那样会少一天处刑次数,所以感觉一般。
T1.5逻辑学家:
意外的强,信息很多,盘信息比较吃队友,场上有中立队友强度会提高。但是想打出上限比较吃操作。(后期每条信息都盘出来时感觉自己是逻辑大师[表情_酷])
T1调查者:
强度意外的拉,有中立阵营污染信息,本身自证能力又比较一般。
T1赌
@Mega-Zenith
5 赞
1 回复


