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自定义板子:黑暗森林法则

07/071180 浏览综合
板子介绍
1.你永远可以相信信息位给你带来的信息
2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离
3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉
4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻
5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子
6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹
7.祝你度过一个美妙的夜晚~
版型5523
所有镇民角色的数量上限为1
除大话王以外的中立角色数量上限为1
所有邪恶角色的数量上限为1
无需调动所有角色的出现权重
板子偏娱乐,欢迎大家挑战
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单机推理杀 自定义板子
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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小镇闹饥荒了。截图
小镇闹饥荒了。
什么叫我第二天处决面包师,给所有邪恶角色都饿死了,最快的胜利 众所周知,推理杀是个运气游戏
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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不笑的可以确诊抑郁症了截图
不笑的可以确诊抑郁症了
就五个邪恶 第一天死四个邪恶[表情_开心]翻一炸弹和处刑官 本来想处决炸弹和鸽子 保护11和14号 没想到鸽子是假的 另外两个还是他队友 这炸弹太坑队友了[表情_斜眼笑]
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酒鬼这关也是猎奇了,这黑手党直接就按捺不住了,第一关都要出三四个身份,这里直接结束了截图
酒鬼这关也是猎奇了,这黑手党直接就按捺不住了,第一关都要出三四个身份,这里直接结束了
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单机推理杀的角色定义(仅供参考)截图
单机推理杀的角色定义(仅供参考)
仅作为个人理解参考,不能完全替代游戏规则文本 欢迎指出错误 一:阵营 游戏存在三种阵营: 镇民、中立、邪恶 邪恶又分为黑手党、兄弟会 二:胜负结算 1.游戏进行条件: ①有存活的非邪恶阵营角色 ②非邪恶阵营人数+当日处刑次数>邪恶阵营人数 2.胜利条件 无存活的邪恶阵营角色 三.阶段 1.一日被分为白天(天)和黑夜(晚) 游戏从第1晚开始 夜晚 夜晚阶段:角色行动 白天 ①死亡公示阶段:公布死亡信
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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04:20
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍截图
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍
本人B站视频,顺便也投一份在tap tap论坛 B站UID:691496677 #游戏攻略 #单机游戏
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16人9镇民2中立2黑手党3兄弟会无暇胜利截图
16人9镇民2中立2黑手党3兄弟会无暇胜利
第一天,8号教父参谋刺杀7号报复狂被6号仰慕者挡下,平安夜 第二天,8号教父参谋刺杀16号大话王(伪装成护士,未翻开),12号会长纵火狂刺杀8号教父参谋,参谋因为伪装成老兵,偶数日毙掉来访者,与12号会长同归于尽 第三天,4号新教父煽动者刺杀7号新会长报复狂 第四天,4号教父煽动者刺杀15号新会长帮凶,3号护士访问老兵保护了自己。 第五天,11号分析师指出1-6号有1邪恶,同时其他分析都正确暂时相