《戴森球》X《异星工厂》?国产自动化新游《深海工厂》好玩吗?

06/06100 浏览PC游戏
相信常玩自动化的朋友对《戴森球》和《异星工厂》都不陌生、
前者《戴森球》我感觉火爆的核心在于他需要玩家从单颗星球为起点起步,搭建传送带与生产线,将工厂扩张至整个星系!那种亲手将一个星系从零建成巨型戴森壳的成就,那份爽感以及从微观到宏观的掌控感就是他的魅力,玩自动化游戏是一个很正反馈的事情,当解决了a,得到了a,就可以用a去实现更多的价值!
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而后者《异星工厂》的魅力离不开其极致硬核的自动化逻辑,可以称之为自动化游戏的老祖了!徒手采矿,到用传送带、机械臂和组装机搭建大规模自动生产线!当然这游戏还有点塔防的性质,工厂污染会引来异星虫群攻击...不过我觉得自动化游戏有一个特点,就是正反馈很强!
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而在不久前,steam上线了这么一款游戏《深海工厂》,试想一下,你因穿越虫洞被扔到一颗全是水的星球上,没有陆地,没有队友,只有一片漆黑的、有一些低智生物的海底。好在你是带着任务来的,至于任务是“从零开始,建一座能自己运转的工业帝国”。这大致就是《深海工厂》的主要内容了,我们被丢进一处随机生成的海底世界、而我们的任务是挖矿挖植物、造机器人、铺海上平台、解锁科技树、搞生物培育~
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地球的资源不能满足科技的发展,人们把目光望向位置的深海、作为一名海洋科学家你被虫洞送到一颗全是海洋星球。这里有充足的物质,甚至有负物质可以打开虫洞令你回到地球,对此发展科技,也是你回家的唯一方法!
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前面也提到了本作的核心玩法就是探索:探索海底,找到分布的资源采集:从一开始的手动采集,到后续的采矿机器人、风力发电机、功能浮台加工:组装厂、传送带、构建一条条自动化生产链自动化:让资源自主流转,解放双手可以将其理解为,水下视角的《幸福工厂》+《戴森球》的物流规划+海底《异星工场》
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不吹不黑、本作的指引每个游戏都能学习,真保姆级喂饭指引!从一开始出舱、到后续的资源开采,制造采矿机器人,点亮科技树都指引的非常清晰,完全不用担心会不知道在哪里制作道具,从哪里装备物品。因为自动化游戏本身就相对复杂,需要建造非常多的设施才能构筑好一条相对完善的产业链~
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当然尽管游戏的指引相当清晰我也不建议一点规划不做,完全凭感觉乱摆。早期随便乱摆还能运行,但规模扩张后,你会发现传送带缠成一团、对此建议早期就规划好分区、布局,留出传送带的位置。然后就会知道这游戏最爽的地方是什么了!不是手搓出第一个机器人,而是看着机器人自己干活!
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采矿机器人自动采集、自动送回基地、只需要规划路线,传送带、升降机就会把原料自动送到对应产线,看着传送带上的原料自己流动、机器自动加工、成品自己入库一定是所有自动化爱好者最大的乐趣!
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生物闭环这是《深海工厂》最有特色的地方,也是它和同类游戏最大的区别。资源可以通过生物培育实现可持续循环。植物从孢子到成熟、持续分泌工业原料再经由自动采集送到加工厂算一部分;剩下的部分产物则会作为培养基营养形成自循环~某些稀有资源只有通过生物培育才能获得,这也是游戏有意思的地方~
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总的来说,如果你喜欢《异星工厂》、《幸福工厂》、《戴森球计划》这种自动化游戏的快乐,那么这款游戏还是值得一试的!完善的自动化体系,以及独特的生物闭环技术,从0到1的深海工厂需要你这么位只手通天的厂长~#单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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深海工厂好玩吗
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