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愚者主线的个人寄语
修改于06/07365 浏览 疑似 AI 合成内容
看完主线的17的剧情,怎么说呢有几分和之前的主线12相似,不过主线12是寻找小黑,找回和小黑的羁绊,一路看下来是感人肺腑。
主线17虽然也有小黑的出场,但小黑并不是这次的重点,17的重点是团长和世界,和主线12一样也有提到了各处的队友的情况介绍,但描述点不一样,12是介绍大家和团长那擦肩而过的熟悉感和陌生感,以及与产生了情感共鸣。17是介绍了乐土上的人物,聚集起来后一起反抗灾厄入侵的故事,缺少一种与团长的情感共鸣,所以这点来说在表现力上不如主线12,主线17目前有两个我认为可看点,一是菲娜塔和团长的冲突和结局,二就是我们永远的隐藏主角小黑,团长的呼喊叫醒了小黑内心深处的共鸣,小黑没有选择与智者站在一起,而是选择了自己的消失,虽然消失也无法阻止智者收集最后一张牌,但这种舍生取义的壮举,确是整个主线17最感人的地方。
小黑这只迷之猫,有太多的故事,这里为小黑创作了两张人形态的立绘。
图1:
根据我认为小黑最标准的人形造型创作的。

图1
图2:
结合了小黑的一些猫元素参考制作的。

图2
我个人更倾向于图1,所以这里根据图1又创作了一张立绘,团长和小黑在乐土看流星。

下个英雄听说是科尔,我这里也是做了一张立绘,我不喜欢官方用AI做的部分立绘,所以我会给自己做一些我喜欢的作品。虽然本人水平有限,但也绝不制作低劣质AI作品。小黑陪伴着科尔一路成长,现在的科尔隐约间已经有了不输给我们妹妹的魅力了。(我对官方找人做的新AI头像无感,完全和原作科尔没有什么联系)

这次的过渡版本的第一个英雄:塔罗贝拉,说句个人感受,又是一次数值膨胀的新高度,之前穿透伤害数值给的都非常的保守,这次简直就是穿透伤害像普通伤害一样不要钱似的,可能是策划喜欢贝拉吧,所以这次没有下毒,不像我们的侧影阿加塔和芬恩直接是做成了残疾人,高傲的策划一直都是想怎么弄就怎么弄,同时绝不给你任何解释,对于大众的态度就是爱玩不玩。
我现在已经是主打陪伴,目前只是等法皇篇看完剧情,游戏要是还是这样一滩烂泥的话,我就可以远离这个高傲自大的策划了。所以现在抽卡纯属Xp➕情怀,还记得我当时入坑的时候,正好是开服第一个池子,小魔女贝拉➕科尔,当时也是马上要结束了,好像是抽了30还是40抽,就来了个双簧,科尔和贝拉同时入手,多亏有了他们俩,开局还算顺利,毕竟这两位都是铃兰的开服T0级别英雄,开服的设计是最像战旗的,战旗元素也是最多的,后面的设计一言难尽。
所以出于情怀抽了贝拉:

可能策划是高层空降的或者是游戏制作人小舅子之类的关系户,所以胡闹了这么久,任性了这么久都没有失业。
但凡是有点是有点阅历的中年大叔都知道。当年的DOS游戏【炎龙骑士团二】,虽然画质远远落于现在的游戏,但其可玩性和剧情性都是现在很多战棋游戏无法比拟。为什么这个策划不懂得借鉴一些伟大的作品呢。![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
这里我不讨论冰原篇,因为这是铃兰最失败的作品,也是人员流失和劝退最多的作品,也是傲慢的策划无视群众想法最明显的作品。
沙漠篇,有天气影响效果和沙属性的攻击,但沙尘暴运用的场景也比较有限,当然地形上并没有流沙地这种会把人吸入掩埋的地形,沙漠绿洲以及海市蜃楼等元素也没有运用。锁套的出现倒是增加了游戏的趣味性,但运用的场景也不多。
沙漠篇从剧情上虽然也略有不足,比如结尾有点仓促,缺少铺垫就让会长匆匆黑化,导致剧情脱节。
但特点也非常鲜明,舞台剧:希拉,这是一个可以贯穿整个沙漠篇的艺术文化,这种表现很独特。
同时也塑造几位性格鲜明的英雄:蓉蓉,亲王,克拉拉,无论是否抽取大家对这些人物的塑造印象深刻。
法皇篇,我不知道是怎么安排的,我向来不加群,所以内鬼的任何消息我都不知道。
很久之前的帖子,法皇是神权和魔法最权威的国度,他们引导了这个世界的信仰和发展。
法皇所演变的神权体系里,她是一个世界元素组成的集合体,不同的元素之间有不同的联系,比如:自然界的植物,她就是对火属性魔法和攻击有弱火性,但对土属性魔法和攻击有强抵抗性,冰属性和雷属性以及其他属性的魔法和攻击对植物的效果一般,当然植物也可以弱火也可以弱毒,可以强抵抗土属性也可以强抵抗暗属性。
这个有点像宝可梦的设定,遇到双属性敌人人,最高可以4倍伤害或者最低1/4伤害,但单属性的敌人,只能最高2倍伤害或者最低1/2了。
我其实不想提什么建议,毕竟作为关系户出身的策划可以狂傲的告诉我:除非游戏关服了,不然她永远不会失业,玩家的所有建议,她都可以完全无视。
所以提个想法,不是为了希望这个高傲的策划采纳,而是通过一些简单的比方和案列证明这个策划的拉胯。
这次体会愚者主线的终章,见证小黑的最后的结局,也是作为剧情玩家的我的一个心愿,所谓由始至终,无论结局一样,在我心里就像创作的立绘表达一样,团长陪着小黑在乐土一起看流星,一起面对后面的任何困难和挑战。









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