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紙梓喵
专访《风启之旅》海盗生存游戏如何诞生?
06/07
23 浏览
"团队约有60人,部分工作也会外包,這是我们团队的第一部作品。内部的共识是,《刺客信条4:黑旗》是有史以来最好的海盗游戏!团队大部分成员都是核心玩家,在生存游戏、类魂游戏、海盗游戏等各自喜欢的游戏上投入了数千小时。"、"从PvP的MMO转型为以PvE为核心的冒险游戏,商业模式也从基本免费持续运营型改为了买断制,改變後可以把所有资源都用于改善核心玩法,而无需担心持续供应付费内容。"
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《风启之旅》制作人专访 探讨海盗生存游戏如何诞生 - AUTOMATON
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直击游戏引擎:杀手、控制、鸣潮的抉择!
采用何种引擎不仅是技术考量,自研引擎的升级与维护花费值得吗?商用引擎的功能与人才足够吗? >>>EDGE第423期2026年6月刊On This Rock作者Lewis White带我们看杀手、控制:共鸣的抉择! >>>同场加映,业界人士看鸣潮把UE4捏成什么效果!?
@紙梓喵
3 赞
26:48
到底多上头的游戏,首发全球畅销榜第一?!
你不赞,我不赞,灵雪就会火的慢!关注一下呗~~~~~~ 游戏名:Windrose: 风启之旅 平台:Steam 售价:98元,首发9折88.2元(截止4月22日) 简介:踏上海盗时代的PvE生存冒险!单人闯荡或与友同行,前往海陆征战。建造、锻造,并探索这个暗藏秘辛的广阔开放世界。钻研轻魂系战斗,挑战强大头目;掌舵战船,掠夺尘封的宝藏! 系统:Win10+ 人数:单人/4人联机 #我的游戏日记vol
@灵雪宅在家
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《深海迷航2》打造系列最强的建筑自由度!
"本作的核心是冒险与发现异星水域,水、食物和氧气的管理变得重要"、"在建造系统上也下了功夫。相较于《深海迷航:冰点之下》进行了改良,除了对接功能外,还准备了可自定义的看板、储物箱、陶器等装饰基地内外的各种装饰要素。此外,也可以与其他玩家合作进行建设。"、"虽然细节还未确定,但加入类似宠物的存在这件事基本已经定了,无论以何种形式都计划让它们登场。"、"在制作《深海迷航2》时,来自粉丝最多的请求就是多
@紙梓喵
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新资讯丨风启之旅读写异常折寿 SSD 翻车
近期爆火的海盗生存游戏《风启之旅》(Windrose) 翻车啦!玩家实测发现这游戏简直是SSD 杀手,每小时写入量高达108GB,疯狂消耗硬盘寿命,直接让玩家心态崩了。 内容创作者 Pixel Operative 发视频吐槽:“我玩了两小时,硬盘写入量飙到 200 多 GB,这哪是玩游戏,这是在给 SSD 判死刑啊!” 他的监测数据显示,角色在基地奔跑或驾船时,磁盘占用率直接拉满到 100%,写入
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@衫选文学
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风帆战舰:帆船迷必玩的海战小品!
首图说明:Le Requin与我幸运的航程~World of Sea Battle有一个很真实的设计,帆船因为风向造成侧倾时海平面会倾斜,好像玩家在船上眺望时也跟着倾斜,航行时超有带入感! 2025年10月风帆战舰(游戏尚没有正式的中文名称,暂时就叫这个名称能够准确反映玩法本质)上Steam,相继开放欧洲服、北美服,俄服已经运营3年,亚服也于5月开始! ▼美术风格:用一句话形容就是「写实质感风」,
@紙梓喵
多人同船共战、跨越海上海下的盗贼之海!
首图说明:「海」盗来了~!《盗贼之海》是极少数兼顾海平面上、下的航海作品。 2018年3月在Xbox和Microsoft Store发售,2020年6月上Steam,2024年4月上PS5。服务器由系统在登录时分配,玩家可以选择是否跨区域互通。 ▼美术风格:海浪和天空写实,其他部分带有英式动画感,搭配高饱和度的提灯和雾气效果,夜晚场景会更有动画中的奇幻氛围~全程都是第一人称视角,只有在特定互动情境
@紙梓喵
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