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游戏体验
就我目前的体验来看
T0轮椅:
光:这个不必多说,四个最终流派都完全保通关,除了那个纯生存的没伤害(毕竟都纯生存了),其他要啥有啥,毁灭光流派更是高贵的百分比扣血。
木:这位更是诠释顶级容错,自身高血量有回复,两个初分支一个给盾一个减速,都把容错发挥到了极致。
金:伤害的极致,超模断金真的该削了吧。
T0.5有点看加点:
点燃火:火海超大范围范围堆伤,连锁爆炸更是点燃的炸,死了的也炸,被炸的叠点燃
@厷鸽
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00:25

这啥情况
咋打啊
@伊川悦白
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关于各元素打法——水
首先,我们需要了解“水”基础的机制
1.水的增伤
水的伤害很不固定,它的运气成分更多,基本上伤害是浮动的
首先倍率就是水的增伤数值,会在你的最高倍率和最低倍率之间随机选择一个值进行一个对基础数值的一个乘算,最高是影响上限,最低是影响下限运气好的可以只点上限
这个是水的另一项机制,攻击增伤各大游戏或多或少都有
这个会对你的清怪效率影响,无脑叠就行
2.特化打法
海啸没啥好说的,打法按基础来就行
水泡
@你好
3 赞
04:43

我真是服了
@恸
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无敌光系养成攻略
核心出装,特化火雷金,有图为证
@幻想雨梦
1 赞
01:37

我已成神
无敌了,但是炮台找不到了。
@手机用户103564758
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金属性
推荐:电锯+飞轮电锯
怪物根本进不来
@等等等等
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00:11

简简单单速溶一下Boss
@W2C
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00:42

水遁:大瀑布之术
优秀的水手不需要解释[表情_酷]
@怜颜惜雨
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00:52

卡飞了
@#@%
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