给游戏的一些建议
06/07196 浏览反馈
这游戏刚上线没多久我就开始玩了,那时候剧情只有两个还是三个去了,模式就只有无尽,炼狱啥的都还没出,期间也陆陆续续回归退游四五次了吧,退游的原因是后期不缺物资了很无聊,没有玩下去的动力了,后面回游这么多次,也是游戏更新后有了新内容,新内容玩过了又开始无聊的游戏后期,特别是现在sg出来以后,后期更是不吃不喝不睡觉,活动一结束,感觉就没啥玩的了。所以对于这游戏而言,我个人提出一些小建议,希望给官方一些新的思路。
1.建议挂机武器坏了自动停止战斗或者自动换副手武器,坏了在自动停止战斗,这个Z大说可以增加,我就不多说了。
2.宠物方面,新版本宠物新增了天赋,其实宠物可开发内容还是挺多的,比如繁育,每个宠物资质,天赋各不相同,自己去抓宠物进行繁育,将父母好的天赋和基因遗传下来,寻找资质优秀的宠物也是一个游戏乐趣,极大的增加了游戏后期的无聊。
3.建议增加新角色,角色可以是辅助角色,有专属武器,能给队友增加BUFF,消除debuff等,不然除了一些挑战难度的大佬以外,我个人每次都是大姐大开局,辅助角色也可以和后面9阶boss怪一起做。
4.建议新增装饰性家具(雕塑,地毯,模型手办等),可以在居民楼,商场搜索到,用于装饰安全屋,不然不管前期后期,我感觉居民楼和商场是一点搜索价值都没有,而且安全屋我从很久以前就感觉太单一,太空旷了。【强烈建议】
5.生存点新功能,对于天赋全满的人而言,生存点已经没有用了,是否可以增加生存点或者信用点抽奖模式,大奖可以是稀有装扮,宠物蛋,或者一些生存点专属道具,武器等。
6.战旗困难模式,建议出一些新玩法,如果只是在一般的基础上增强怪的数值的话,我感觉没多大意义。
以上建议仅做参考,官方肯定也有自己计划,行程可能排不上,但还是那句话,希望官方增加一些游戏后期内容,让后期不在那么无聊,新增游戏玩法多样性;最后祝<活下去>越做越好,玩的人越来越多。

