《007:初露锋芒》销量突破三百万份

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首日销量150万份!首周销量270万份!仅仅两周,007就卖了300万份,成了IO Interactive成立以来销售速度最快的游戏,超过《杀手》系列所有作品......这谁能想到?
还只是上周,丹麦媒体DR曾报道此游戏为丹麦史上最昂贵的娱乐产品,称其开发预算约为2亿美元(13亿丹麦克朗),这也就意味着这款游戏至少要卖出300万份才能回本,隐隐有些唱衰的意思,而即使在IGN采访中CEO阿布拉赫澄清其不是纯开发成本,而是包括团队奖金、全球营销,未来留才激励款等费用,并表示对游戏盈利非常有信心,咱也是默默擦了把额头的汗啊!
好在游戏成绩过硬,Metacritic:媒体均分87,玩家评分8.8,Steam:全球好评率91%,IGN:9/10,评语为“自《黄金眼007》以来最好的邦德游戏”,可谓系叫好又叫座,我曾看到过游戏下一条评价,说是这样愿意砸钱做线性电影化游戏,又没被DEI污染的实在是少见,也是深以为然。
要知道,IOI此次七年磨一剑,其实也并不容易,CEO阿布拉赫在采访中提到本作从濒临倒闭到逆袭回本之时几度哽咽落泪,称“团队创作能力与写作水平到达了前所未有的新高度”,也是投入终于有所回报了,而他也确定后续将会推出免费路线图,全新剧情任务等更新内容,而在我的印象里,这样死而复燃的游戏厂商,一般做游戏最狠了,也是可以好好期待一下了
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