下载 App

元素特效道具这一块算是整不明白了

06/08119 浏览
改版到现在研究各种搭配,我发现元素特效道具依然是一坨,这里那几个复仇元素道具除外,它们是受伤害面板加成的,可以搭配血怒,而且基础数值高,可成为单独流派
为什么一坨,因为刷图的时候的伤害构成是直伤和元素伤害混合结构,但是直伤可以吃所有类型伤害加成,包括暴击 面板,但是元素伤害要不不能吃暴击(冰羁绊 亡语道具 ),要不只受部分面板加成(亡语道具只收修罗之力 武道伤害加成,不吃血怒),3冰 3火 5亡语加上个别的特效道具,都没啥玩法
元素伤害最大的倚仗是4诅咒羁绊,按说诅咒配元素道具是一个流派(元素道具提供基础伤害,4诅咒提供加成)但是4诅咒是全伤害加成,直伤配合各种加成收益更大,那我元素道具意义何在?打完一把会发现角色技能普攻输出能占到80%以上,推出这些元素输出道具有什么用?我构建元素流派不如普攻输出有什么意思?设计师你来回答我
为什么玩家觉得道具体系单一,战魂的道具加成系统导致,不管你怎么搭配,角色直伤输出都会大于元素输出(3/6毒除外,因为毒是当前生命值百分比伤害,基础数值够高,配合诅咒有奇效),我觉得可以做出一些不同可能性的优化,来提升道具流派搭配度:
1.提高元素道具基础伤害,然后设计一个可以出发攻击的功能性道具来触发道具本身伤害,实现全自动过图(这个道具的羁绊可以设计为诅咒,本身伤害别太高,侧重配合体系功能性)
2.给所有元素输出道具增加全伤害面板加成(类似复仇道具吃所有加成),这样最起码能做到直伤元素混合搭配
3.出一个“物转魔”的诅咒系道具,效果为降低物理输出,大幅提升元素伤害,让元素输出可能成为单独的一个特效刷图流派
现在可玩性的流派不少了,但是元素特效道具这一块还是诟病太多,经历两次改版不能一点不改吧,希望设计师自己梳理一遍道具系统,做出调整
全角色强度修订版(截至3.6.0塞勒妮斯&雨姐超凡)截图
全角色强度修订版(截至3.6.0塞勒妮斯&雨姐超凡)
写在最前面:内容分为几个板块来讲,后续只会针对新增内容和改动内容进行微调;看的话建议一定多看文字部分,当个连续剧看最好。 [表情_+1] 第一板块:BUFF 首先:如果没看过完整版帖子就来发wen的我会直接给你拉hei的,有疑问和异议评论区或者加群提,听了我解释还能杠的我也会拉黑,我没有兴趣跟没什么理解的小子对线哦,如果有搬运本帖中排行图片的建议把buff和依据也发过去哦,如果还有杠的让ta来跟
1497 赞
74 回复
通用六道,道魂推荐截图
通用六道,道魂推荐
新手任务完成,首选业道裂缝 ①业道裂缝专用 ②诡道一击流日常逃课 ③高频角色日常逃课,复活容错高。如果用企鹅,用评论区置顶的,增伤更稳定 最后几个,引用大佬的敖川专用,高修玩具,修罗点需要点护盾。全程不用攻击,解放双手。优先扣除生命是关卡用,无法恢复生命裂缝用。裂缝一把3分钟左右。 龙套敖川https://www.taptap.cn/moment/847451642151305668?utm_me
58 赞
19 回复
14:47
龙人你就买吧,一买一个爽截图
龙人你就买吧,一买一个爽
我是低修萌新[表情_举手],龙人好玩儿,买了特别喜欢,妈妈夸我是采购天才 ps:视频前几分钟可跳过,从拿到第一个魂力开始就是爽局
9 赞
6 回复
关于可燃冰的bug说明(用烈焰喷枪测试)@幻境猫秘书截图
关于可燃冰的bug说明(用烈焰喷枪测试)@幻境猫秘书
第一组:烈焰喷枪 说明: 1.火焰异常效果:第一层伤害:4 第二层伤害:6 2.烈焰喷枪效果:1层火焰转伤:7(图一) 2层火焰转伤:23(图二) 第二组:烈焰喷枪+可燃冰测试 说明:可燃冰可增幅火焰伤害,烈焰喷枪可对火焰伤害转伤,那么可燃冰按道具说明应对烈焰喷枪有效 1.火焰异常效果(经可燃冰增幅):第一层:8 第二层:12 2.烈焰喷枪效果:1层火焰转伤:7(见图三) 2层火焰转伤
6 赞
15 回复
新修罗角色塞勒妮丝(记不住)皎月介绍截图
新修罗角色塞勒妮丝(记不住)皎月介绍
官方经典啰哩巴嗦还不写明白要玩家自己摸索,不想研究的可以简单看看吧 先是被动,就简单记为无月、半月、满月三种 一开始是无月,没有任何效果,每次用技能触发月光标记都会快速涨进度条(有什么可以上标记后面再说) 满了后会进满月 满月会一直给附近敌人挂标记,一技能可以无限连,不过用技能触发标记时会提高技能倍率,3倍面板伤害变4.5倍。 满了没了需要重新打无月会进入半月 半月期间也会一直上标记可以无限连,每
38 赞
28 回复
给大家分享一下我常用的ban位处理截图
给大家分享一下我常用的ban位处理
非新人向攻略 如今道具,羁绊繁多,和我一样喜欢速通的小伙伴可以参考参考。 首先,白刃是很好的副选择,六白刃羁绊效果过于拉胯,但是短剑和魔镜的强度有目共睹,所以我选择全部ban掉,只保留这两个强势道具,方便在局内获取。 然后就是我们的主力一刀流羁绊,只能说完全不如上个版本的400%增伤撬棍,全部ban掉,只保留三个增伤道具作为主力道具。 六暴击的强度非常的高,但同时获取难度也是非常高啊,经常是五暴击
15 赞
5 回复
00:48
老板无氧运动bug截图
老板无氧运动bug
无氧运动失效不能开启也不能关闭,我故意用战鬼复活了一次,这个bug经常出现
1 赞
2 回复
战魂铭人3.2通常业道与六道推荐(嫌啰嗦就看置顶评论)截图
战魂铭人3.2通常业道与六道推荐(嫌啰嗦就看置顶评论)
本贴推荐重点主要集中在业道与诡道(其他五道会推荐待刷的极品,但并不推荐日常通关使用),推荐的基础为通关效率优先,共分为五个板块:A关卡、B裂缝、C战场、D其他五道、E特殊情况(某些角色因特性突出或玩法特殊有独特的六道推荐),全六道词条在文章末尾,看不懂文章内简略词汇可对照查看。 ------------------------- ------------------------- A关卡 ①通常王
168 赞
43 回复
04:03
潜龙腾渊截图
潜龙腾渊
我以前错怪小龙人儿了,现在发现小龙人真好玩儿,我爱玩儿
8 赞
10 回复
04:24
钢蛋别再玩天使流了,真正无敌的来了截图
钢蛋别再玩天使流了,真正无敌的来了
更新羁绊后的第一把,泰坦震地解放双手外加100减伤,钢蛋已经什么都不缺了#游戏日常 #单机游戏 #战魂铭人 #战魂铭人角色推荐
20 赞
25 回复