三国到南北朝开始乏味了
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三国前期剧情模式基本就是把人框在固有框架里走下去,当然也可以选择跳出剧情模式,但已经是存了要把玩家框在里面的心思了。哦,跟着剧情招到的名臣居然还会寿终正寝,真的大可不必如此真实…我都带其他朝代的人乱入了,你搁这儿整个寿终正寝是要闹哪样呢?地图还是那个地图,除了城市多出来了治所,要在这茫茫多的文字里找到藏品城,委实有些费眼了…
南北朝就更恶心了,第一个本打了半天被成都的汉卡死了,对面招冲车,我方ai蠢得一比,把他们拉到冲车前面了,还特么去找对面军队,然后就被冲车撞一下撤一下,撤到冲车面前了视若无睹,继续往前冲…有次对面前方只有个箭塔,我方五队全在,就被一个冲到底的冲车一下一下的冲烂了,小兵没一个看冲车的,什么撒币机制?!更不用说那个民心50+箭塔会放闪电环aoe的buff,我带了一堆不上不下的名臣去的,真没想过打个剧情本也能被卡。重开了进度换上了主力名臣之后又不想再碰了,政策要政策点,攻击要进攻点,外交要外交点,建设要建设点,全在朝会里,累不累啊?没有重来一次的动力了。
三国出现的苗头,到了南北朝算是彻底亮出来了,强按玩家头逼着玩家必须这么做,策划教玩家们玩游戏?南北朝你们留着自己玩吧

