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【开发者日志二】《Matrix Sequence: EMERGENCE》开发日志
大家好啊,这里是碳酸苏打小队,我是碳酸苏打!
今天的开发内容是剧情内容和关卡,后面要做剧情和设置,当然也在修 bug,修完了又修……
且游戏开放自制关卡!当然这个关卡的编辑器我也是修了好多好多处地方,今天搞定了
其他的内容像背景图和立绘也在逐步绘制~
敬请期待!
#聚光灯gamejam开发者日志
@碳酸苏打Tasuda
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组队 - 已组队完毕
你好,我是碳酸苏打,这是我第一次参加聚光灯游戏创作挑战,我主要会点 Unity 游戏开发经验和其他方面的,参加聚光灯是为了学点新东西,虽然此次的聚光灯我对自己最终呈现参赛作品的游戏内容并没有十足的把握,但我还是会尽力呈现作品!
如果你想加入我的团队的话,那么需要会二次元风格类美术的队员,以无报酬为前提(十分抱歉),如果有感兴趣的人欢迎加入我的团队! 风格参考:
目前美术队员已招募完成,任务分工也已
@碳酸苏打Tasuda
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