关于游戏,关于市场,关于故障
2020/11/271007 浏览综合
首先,我不是托。我刚开始玩了灵魂行者,后来玩HUAWEI湮灭龙卷,等级八十五战力排行前十,充值一百多。
其次,我想表达一下,对于这个游戏的体验。在这之前我先说点题外话。由于压力原因,我玩过很多游戏,对于好的游戏,越玩越好玩,越觉得有意思。我们之所以玩游戏,相信很大一部分人也是因为在现实生活里压力太大,游戏里可以放松一下,可以聊天,打架,体验到身在其中的感觉。
好了进入正题,说回游戏。
第一点,游戏的卡牌,获取难度不高,上线就送240抽,平民玩家很容易上手。氪金玩家再怎么氪金也只能上七张卡。SSR和UR战力相差不远,这是卡牌。卡牌和卡牌之间的平衡做的很好。
第二点,ssr装备的获取,和套装属性。可以说装备全靠打。就是平民也一样可以打到好装备,付出就有收获。想要不充钱就要比别人付出的多的努力。熊币和兑换是合理的。装备的兑换也合理。我第一天就刷了野BOSS,每天都把多余的疲劳拿来刷野BOSS,得到的好处就是强化等级,灵魂等级,橙色装备,一样的都可以通过这种相对低级,却很现实的方式来获取,我反问大家,你们凭什么说这游戏肝,你不想提升战力,天天去泡个澡就行了啊!
第三点,副本,副本的出货率是必出,出那个部件就不一定了,这个很正常,也很合理。就算萌新也可以慢慢积累橙色装备。慢慢积累慢慢兑换。困难荒野。以及金色城堡。这是对于高战力玩家的挑战,奖励相当丰富,技术难度很高。也就是说不仅仅需要战力还需要技术,战略,可玩性很高。
第四点,关于游戏市场,只要是个人都知道目前游戏市场两大巨头,基本上垄断,整个行业。据我所知他们都有意向收购这个游戏。只是没同意。
至于故障,说实话,这是我玩过出现问题最多的一个游戏,但是这也是我近几年玩过最有良心,也很有特点特色,虽然不够完美,但是我相信你们一定能在各种打压中各种问题中破茧而出,

浴火成凰!加油!