内线强度讨论
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我认为内线是弱的。
一方面,瞎猜猜对的几率相当高。这是所有信息位的共性,但是持续信息连续正确就有把握认定为真,而一次性信息正确不足以排除猜对的可能。无论835还是916,假内线都有近50%的几率猜对。
另一方面,内线的信息没法拿来就用。线人是可以试错的,收益是让多余的处刑次数得到有效利用。内线更接近通灵师,要等到信息多了才可以开始分析。
两方面结合,内线就成了邪恶的完美伪装,既不会轻易露出破绽,又不会像检察官那样给玩家提供大量收益。处刑官也是这样的,处刑次数经常浪费,所以我觉得镇民里处刑官倒数第一,内线倒数第二。
能不能改进一下呢?
之前我自制了一个角色,跟内线有点像,自制角色表格里也投过:
乌鸦嘴
技能:问询阶段开始时,自动揭示。揭示时,指认两名角色,其中有且仅有一名黑手党。若本回合没有使用处决,则处决被指认的角色。
细节:该能力不受房东、伪装者等干扰,以真实阵营为准。如果黑手党伪装成乌鸦嘴,目标中可能不包含黑手党。
简介:乌鸦嘴总能猜中坏蛋,引得人们群起而攻之。但如果是坏人散播谣言,破坏力也是极强的。
我自认为这个弥补了内线的一些缺陷。第一,减少了翻前就死的可能性;第二,节省1问询次数是稳定收益;第三,提供了决策的复杂性,让第一轮不再是随便问然后空过。

