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《铃兰之剑》6月11日维护更新公告

修改于06/101614 浏览综合
尊敬的团长:
《铃兰之剑》将于 2026/06/11 09:00 进行停服更新维护,本次预计维护时间为 2小时,可能会根据实际情况有所调整。维护期间将无法登录游戏,请团长注意合理安排游戏时间。由此带来的不便,还请团长谅解。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿。
【更新内容】
1.「神谕的低语」初遇邂逅限时开启
▶ 活动时间:
2026/06/12 12:00 - 2026/06/25 23:59
▶ 活动说明:
活动期间,角色「珀列维特」的邂逅获取概率将大幅提升。
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2.「苍雪神谕」投影限时开启
▶ 活动时间:
2026/06/12 12:00 - 2026/06/25 23:59
▶ 活动说明:
活动期间,装备「苍雪神谕」的获取概率将大幅提升。
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3.商店上新
▶ 上架时间:
2026/06/12 00:00 起
▶ 上新说明:
「装备商店」新增「星铸神兵·春归」,「丰饶商店」新增「星铸定影·春归」。
【维护内容】
【交错的世界】修复了代行后奖励预览处仍显示高额奖励图标的问题。
【交汇的航迹】修复了部分互动演出中团长的模型可能显示不正确的问题。
【流金古道】修复了任务界面可领取奖励的进度条异常消失的问题。
【荣耀之战】优化了防守编辑界面的提示文本。
【系统】优化了部分设备的界面适配。
【显示】修复了「贝拉[Ⅰ]魔术师」的部分技能特效可能显示不正确的问题。
【显示】修复了「冰与血之路」中「凛风猎场」入口处部分角色模型显示错误的问题。
【愚者的旅程】修复了17-5中布阵阶段角色朝向错误的问题。
【愚者的旅程】修复了17章「直面世界」关卡进入后未自动定位到当前最新关卡的问题。
【愚者的旅程】优化了17章高难关卡的关卡名称。
【远航】补充了规则介绍中缺少的部分阵营说明,修复了露西亚阵营加成预览与实际加成不一致的问题。
【战斗】修复了「贝拉[Ⅰ]魔术师」的技能「全员,向中间看齐!」无法触发部分技能的再行动、再移动等效果的问题。
【战斗】修复了「灵感星核」可被施加「锁链」并分摊自身受到伤害的问题,修复后「灵感星核」会免疫「锁链」分摊效果。
【战斗】修复了「夏可露露」携带解放技能「疾舞连袭」后,「曲中谢幕」施加的「蜂刺」数量不正确的问题。
【战斗】优化了「泽维尔」的自动战斗逻辑,修复了部分情况下可能空放技能的问题。
【战斗】优化了部分敌方单位技能的描述文本,将「穿过」调整为「穿越」。
✦ 官方公众号:铃兰之剑
✦ 官网游戏下载:↓↓↓
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战报可以骗人,但战线不会骗人🤥
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个性每回合可以获得1层明察,加上四层公正审判,就是5层,四回合后就是20层。 谋定而后动,四回合后能获得16层。 专武每回合五层,四回合后也是20层。 还有正义祷文,每一点能量可以转换为一层,加上初始能量,四回合后就是7点。 (装备和队友还能给他回能,这点先不考虑,直考虑自身)。 总体下来,开局四回合后,明察一共63层。 那么技能倍率就是63×0.35=22.05倍。并且无视防御,百分百暴击。 这
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我宣布SP熊是本期回廊最严厉的父亲。
千万别选法皇国的角色,唐完了。 冰原角色才是王道。 尤其是熊,SP熊基本可以单挑80%的关卡包括最终BOSS。所以开局选熊就完事了。
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体感就是冰原的熊截图
体感就是冰原的熊
低星可用先制流尤其如此 全国可飞 伤害爆炸 比熊更好组团 输出手段比熊还无脑 不考虑CD的话 甚至不需要辅助 高压副本可能不如熊耐艹 但推平全场应该没什么疑问 细节在魔鬼里 技能高低差极小 平原战神 短板跟长板一样明显 我觉得是非常有趣的设计思路 法皇国目前出的三个角色都有偏科 而且都是长短板很明显的那种 冰原基本上全员水桶战神(芬恩除外) 相比之下 我更喜欢法皇的设计思路 [表情_酷][表情_酷]
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铃兰之剑存活与否就看梦战情况了
感觉现在铃兰能坚持,全靠同行拉垮。如果新梦战表现出色,估计铃兰之间就彻底结束了。毕竟死抱传统策略战棋打法,再久的玩家也会没动力的,你角色再多彩上场始终是五人制,这就不断要求玩家抽卡,然后保质期又短。做人也好做产品也好,真诚才能走得更远。
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【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发截图
【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发
结论:整体实力很强,且很有特色,但不具有不可替代性 ①风格:2个流派风格完全不同,可以爆发,可以防反 ②输出端:主动流→可以2次开大,伤害阈值大C级别 ③生存端:反击流→【非绝对硬度】下最硬的女人(有独立乘区的防御buff) ④易用性:中(需要考虑十字斩,触发的问题) ⑤低星表现:中(3★前机制不完整,尤其反击流→坦度堪忧) ⑥短板:攻防两端,对星级要求较高 总而言之,属于一个需要倾斜资源,好好培
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关于领地经营攻略(战斗方面)截图
关于领地经营攻略(战斗方面)
进去不用管他说什么废话,经营方面玩家自己选择。 我就说一下战斗方面,进去点一下敌人,一般身上都有buff,先看一下他什么buff,找出对应的破解就可以 比如他吃克制终伤加成,你就上克制角色 他吃范围150%加成就上范围伤害 有时候看到有友军,知道保护吧? 聪明如你一定懂了 好了希望对大伙儿有所帮助[表情_斜眼笑]
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这游戏入坑很不适合新手(2)截图
这游戏入坑很不适合新手(2)
以前我写过一篇关于铃兰之剑新手入坑的好坏 周末有时间我再写一篇一个月后的感想~希望帮助看到这篇准备入坑的新手玩家 - 这游戏适合什么新手玩家(只针对新手入坑): 1:二次元。 2:被虐狂,极度被虐倾向。 3:有较多的时间,能耐心去了解机制的玩家。 4:需要囤,能接受游戏重0开始 - 关于以上几点,我下面做一下一个月游玩的解析。 能留下来玩的老玩家,只带“为爱发电”buff,可能和我新入坑的想法不用
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