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这个修仙世界好像有点不太一样?感觉有点仙气飘飘
06/1030 浏览综合
《仙之气》这款游戏最近也是正式发售了,时隔这么久,市面上终于又出了一款全新的修仙游戏,作为一名资深的修仙爱好者,那必须得尝尝咸淡。不过大多数修仙游戏都换汤不换药,这要是没点创新元素在里面,还是很难吸引我们这些老修仙玩家的。
好消息是这款游戏玩起来确实让人眼前一亮。游戏的主要玩法围绕着RPG探索沙盒建造为主,不过与传统修仙游戏不同的是,这款游戏当中有一个“练气”系统,这个系统可以说相当有意思,且听我娓娓道来。

这里的练气并不是指练气期那种练气,而是一种大道法则,五行当中的金木水火土谓之五气,五气之间环环相扣,五行相生。玩家们每次探索都会给自己附加一种气息,而一旦另一种气息与之相遇,就会产生奇妙的反应,比如湿润与木苒反应会恢复20%的已损血量。而有些反应则会生成地形,比如灵气与沾尘会生成奇石,玩家们完全可以在探索过程中根据自己的当前情况来选择进行何种反应,这也大大的提高了游戏的可玩性。

不仅如此,玩家们每次修炼,也都需要附着一种气息,不同的气息所提升的基础属性也都有所差异,这也就衍生出来了许多不同的流派。到底是五行均衡发展,还是独宠一气,选择权交给玩家。

这款游戏采用了像素画风,搭配上仙侠国风色彩,整体美术观感非常赏心悦目,游戏的各种场景设计看起来也非常柔和,地图之外的星空还营造出了一副非常美丽的浩瀚画卷,美术这一块简直夯爆了!

除了探索修行之外,你还需要亲自修建洞府,重组家园,并且广纳高手,逐渐壮大自己的宗门,毕竟修仙世界倘若没有道友那未免太过乏味,在这款游戏当中,你也会邂逅许多立场与性格各异的人物,至于如何和他们交往,你们会发生怎样的轶事,完全交由玩家自己选择。

个人感觉游戏的整体玩法还是非常不错的,唯一需要吐槽的几点是游戏目前正处在EA阶段,所以整体内容较少,并且敌人的强度整体较高,教学与指引做的也较差,新手上手的话可能需要较长时间,不过熟悉机制之后倒不是什么大问题。














